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Qu'est-ce qu'un graphique informatique 3D?

Un graphique informatique 3D est une image qui utilise un logiciel informatique pour créer des objets dans un espace virtuel tridimensionnel (3D).Ceci contraste avec des images bidimensionnelles (2D) qui n'existent que comme des images plates qui peuvent utiliser des astuces visuelles, telles que la perspective, pour créer l'illusion de trois dimensions.Un graphisme informatique 3D est généralement créé par des artistes à travers la création d'un modèle 3D, composé d'un wireframe et de polygones, qui est alors généralement texturé et éclairé avant d'être rendu.

Souvent appelé simplement informatique (CG) ou ordinateur généré par ordinateurImagerie (CGI), un graphique informatique 3D est créé à l'aide d'un logiciel informatique développé spécifiquement pour la création de graphiques 3D.Ce type d'imagerie a été créé à l'origine uniquement à travers des algorithmes et des équations mathématiques.L'imagerie 3D moderne, cependant, est faite grâce à l'utilisation de logiciels qui présente une interface utilisateur graphique (GUI) à l'artiste, qui permet à un graphique informatique 3D d'être fabriqué sans interaction directe entre l'artiste et les propriétés mathématiques de l'image.

La création d'un graphique informatique 3D commence généralement par la modélisation de l'objet qui apparaîtra dans l'image finale.Un cube, par exemple, peut être créé tout simplement et, comme toutes les images 3D, se compose d'un wireframe et de polygones.Le wireframe est la forme de base de l'objet composé de divers points et des lignes reliant ces points.Cela peut être facilement imaginé comme à quoi ressemblerait l'objet s'il était fabriqué à partir de fil de poulet.

Les polygones sont les formes, également appelées faces, qui remplissent le wireframe pour créer un graphique informatique 3D solide.En utilisant l'exemple d'un cube, les coins seraient faits des points et des lignes du wireframe, tandis que les côtés réels du cube seraient des polygones ou des visages.Cette forme est ensuite texturée, ce qui signifie que des images sont appliquées aux polygones pour lui fournir une apparence au-delà d'une seule couleur.Ces textures peuvent inclure: des graphiques simples, tels qu'une illustration du grain de bois;La cartographie des bosses, qui donnerait un sentiment de profondeur aux plis dans le grain;et les cartes de réflexion, qui fournissent des brillants aux textures comme le verre et le métal.

Une fois l'objet modélisé et texturé, l'éclairage peut être ajouté pour donner l'objet ombres et les reflets.Cette scène est ensuite rendue pour créer un graphique informatique 3D.Pendant le rendu, les différents éléments de la scène sont composés et compilés pour créer un fichier image qui peut être utilisé pour partager et afficher la scène graphique informatique 3D.De nombreux studios professionnels ont des groupes d'ordinateurs utilisés uniquement pour le rendu, car ce processus peut prendre beaucoup de temps et nécessite souvent beaucoup de puissance de traitement.