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Qu'est-ce qu'un éditeur macro?

Une macro est un script qui, une fois exécuté, effectuera automatiquement une série de tâches.Ces scripts sont fabriqués à l'aide de programmes spécialisés appelés éditeurs de macro.À l'aide d'un éditeur de macro, un utilisateur peut écrire ou enregistrer une série d'actions et de commandes.Lorsque le script est terminé, il est compilé en une seule commande ou icône.Chaque fois que l'utilisateur exécute cette commande ou clique sur l'icône, la macro exécutera la série qui y est programmée.Ces éditeurs sont disponibles dans un large éventail de types, de ceux qui fonctionnent avec l'ensemble du système d'exploitation à ceux qui fonctionnent dans un seul programme.

L'utilisation principale d'un éditeur de macro est de simplifier le travail informatique fastidieux.En utilisant un éditeur, un utilisateur peut créer une série de commandes qui doivent s'exécuter à plusieurs reprises.Si l'utilisateur entrait directement dans ces commandes, les erreurs surgiraient en raison de la perte de concentration ou simplement du hasard.Avec la macro, chaque commande est exécutée correctement et de la bonne manière.

Il existe deux façons courantes de saisir des informations dans un éditeur de macro.Le premier consiste à une interface de script.L'utilisateur écrit des scripts à l'aide d'un type spécial de code informatique, qui est souvent propriétaire du programme macro.Ces macros peuvent être extrêmement complexes, permettant l'ouverture et la fermeture des programmes, l'interaction utilisateur et plusieurs threads d'activité.

L'autre méthode commune pour fabriquer une macro est par l'enregistrement.Ce type d'éditeur de macro enregistre simplement les touches, les clics de souris et l'utilisation du programme pendant une certaine période.Il réexécutera ensuite cette séquence de la même manière.Ces programmes sont généralement faciles à utiliser, mais les macros sont au mieux rudimentaires.

Certains éditeurs de macro n'ont pas d'environnement d'exploitation.Ces programmes contiennent du code générique qui permettra toute séquence d'informations.Ce type d'éditeur de macro est souvent utilisé au niveau du système d'exploitation, exécutant des commandes et chargeant des programmes à des moments spécifiques.

Les autres éditeurs sont conçus pour fonctionner dans un certain programme.Ces éditeurs de macro ont des types de scripts spécifiques qui permettent l'accès aux fonctions au sein de leur programme parent.La complexité des macros réalisées par des programmes comme celles-ci est presque aussi grande que le programme parent dans lequel il s'exécute.

Ce type d'éditeur de macro est très courant dans le monde des jeux en ligne.Souvent, ces jeux auront un éditeur intégré qui permet la création de commandes combinées telles que «exécuter cette capacité, puis attaquer la cible sélectionnée». Beaucoup de ces jeux ont également des éditeurs externes disponibles qui permettent aux gens de créer des caracters de script.Les fabricants de jeux interdisent presque universellement le deuxième type d'éditeur.