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Qu'est-ce qu'une icône physique?

Une icône physique, ou Phicon, est un véritable objet qui est utilisé pour interagir avec un environnement numérique ou représenter des informations numériques à l'intérieur d'un ordinateur.Le terme est utilisé dans le domaine de l'informatique tangible, en particulier lorsque vous parlez d'interfaces utilisateur tangibles (TUIS).Comme une icône numérique traditionnelle qui est affichée sur un moniteur d'ordinateur et peut être cliquée, traînée ou autrement interagi, une icône physique est conçue avec le même concept à l'esprit, sauf que le phicon est manipulé avec les mains plutôt que avec un clavier ou une sourisle curseur.Idéalement, un phicon pourrait être utilisé de manière naturelle à l'intérieur d'un environnement numérique intégré et ne pas nécessairement être immédiatement reconnaissable comme un matériel informatique.Bien qu'il existe des recherches sur le développement et l'utilisation d'une icône physique et de systèmes informatiques tangibles, il n'y a pas de produits de consommation ou de systèmes fabriqués commercialement disponibles en 2011.

Le concept d'une icône physique est de doter des objets dans un environnement physique,comme un bureau, avec une signification par rapport à un système informatique tangible.Pour que l'icône physique fonctionne, elle doit être utilisée en conjonction avec un système informatique qui a une conscience de différents objets externes afin qu'il puisse réagir de manière appropriée.L'objet pourrait être utilisé pour travailler avec un système visuel qui a un moniteur d'affichage d'ordinateur, ou il pourrait être utilisé pour interagir avec un système non visuel tel que la messagerie vocale ou un thermostat dans une maison.

Un exemple complètement hypothétique d'utilisation d'unL'icône physique serait dans un bureau où un ordinateur et un moniteur tangibles sont intégrés dans un bureau.Pour ouvrir un traitement de texte sur l'ordinateur tangible, un phicon tel qu'un stylo pourrait être amené dans une certaine zone du bureau.Le stylo déclencherait l'ordinateur pour ouvrir un traitement de texte et pourrait également doubler en tant que périphérique d'entrée.Une fois qu'un document a été rédigé, un phicon tel qu'un trombone pourrait être placé sur l'écran du document pour commander l'ordinateur tangible pour l'imprimer.Cela s'appuie sur différents phicons spécialement conçus avec un certain type de signal enraciné en eux pour que l'ordinateur puisse recevoir, ou il pourrait impliquer un système de reconnaissance de forme optique pour savoir quels objets sont introduits.

Un autre domaine de recherche consiste à créer un physiqueIcône qui, au lieu d'être simplement un dispositif représentatif pour l'interaction humaine-ordinateur, a en fait un certain type de puissance de stockage ou de traitement.Cela signifierait qu'un document ou un programme pourrait être stocké sur un Phicon, et que Phicon pourrait être utilisé de la même manière sur n'importe quel ordinateur tangible.Un environnement physique pourrait finalement contenir plusieurs ordinateurs tangibles en réseau qui sont intégrés dans différents types d'objets.Dans ce scénario, un composant informatique tangible peut ressembler à un petit bac de trombone et l'icône physique peut être un trombone, donc lorsqu'un trombone est déposé dans le bac, un calendrier ou un calendrier est affiché sur un écran.