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Qu'est-ce qu'un Sandbox MMO?

Les jeux de sandbox massivement multijoueurs (MMO) sont généralement développés pour donner autant de liberté et de contrôle créatif que possible aux joueurs.Tout comme les autres MMO, ce sont des environnements persistants et ont généralement un monde numérique dans lequel des personnages peuvent être fabriqués.L'élément majeur qui distingue un MMO de bac à sable des autres types, cependant, est le niveau de liberté et de contrôle dont les joueurs sont donnés;Ils sont autorisés à faire du jeu ce qu'ils veulent.Dans ces types de MMO, les personnages ont souvent beaucoup de liberté pour avancer de diverses manières et les joueurs sont laissés pour trouver leur propre chemin dans le monde.

Il y a des degrés de liberté différents qui peuvent être autorisés dans un MMO de bac à sable, etCertains partisans de ce sous-genre préfèrent qu'il soit absolu.Cela nécessiterait que les joueurs soient capables de fabriquer des personnages et d'interagir avec le monde de toutes les manières qu'ils le souhaitent.La création de nouveaux contenus et environnements dans le jeu et l'avancement des personnages le long des itinéraires non définis serait tous les bienvenus des aspects pour tout MMO de bac à sable.De nombreux jeux permettent aux joueurs de choisir une «classe» pour un personnage qui définit leur rôle dans le monde.Un Sandbox MMO, cependant, permet généralement à un joueur de créer un personnage, puis de définir son rôle à travers le gameplay et les choix faits en jouant.

De même, la liberté d'explorer et de vivre un jeu d'une manière que les participants voient.Élément majeur dans un MMO de bac à sable.Bien qu'il puisse encore y avoir des quêtes et des missions pour que les personnages se terminent, la façon dont ils sont terminés peuvent être beaucoup plus ouverts à la pensée créative.Les joueurs sont généralement libres de proposer une idée, puis d'essayer de le faire dans le jeu.Certaines personnes peuvent préférer trouver de grands monstres et les tuer, tandis que d'autres se contentent de construire des maisons et des villes de joueurs qui sont ensuite peuplées par les différents personnages du jeu.C'est de là que vient le nom, car les joueurs sont censés être libres de faire ce qu'ils veulent, comme s'ils jouaient dans un sable..Tout comme un véritable parc à thème, il y a souvent des «attractions» ou des événements vers lesquels les joueurs sont dirigés dans leur expérience de jeu.Les rôles pour les personnages sont généralement plus définis et les développeurs exercent plus de contrôle sur le monde du jeu.Aucun des deux types de MMO n'est supérieur à l'autre;Ils sont simplement conçus avec différentes philosophies.