Skip to main content

Qu'est-ce qu'un serveur dédié à source?

Un serveur dédié à Source est un serveur de jeux vidéo dédié pour tout jeu qui utilise un moteur de jeu tridimensionnel appelé Source.Ce type de serveur permet à de nombreux joueurs de jouer de manière compétitive à la fois.Un serveur dédié à source peut être exécuté par une personne sur une connexion Internet résidentielle ou par un service d'hébergement dédié.Le serveur est dédié, afin que les clients puissent se connecter et jouer avec d'autres clients, que l'hôte système soit dans le jeu.

Contrairement à un serveur d'écoute, où l'un des joueurs d'un jeu héberge le jeu pour les autres, un serveur dédié est un serveur où l'hôte ne participe pas réellement au jeu, mais exécute simplement une application relativement légère pour maximiser le systèmeressources.Cela permet à un système de serveur unique d'héberger un certain nombre de serveurs de jeux individuels si vous le souhaitez.C'est généralement le moyen le plus efficace d'héberger un jeu pour d'autres.

Bien que tous les utilisateurs à domicile puissent exécuter un serveur dédié, en raison des exigences élevées en matière de bande passante et de matériel, de nombreuses personnes choisissent à la place d'un service d'hébergement dédié.Ces services d'hébergement sont généralement peu coûteux mdash;Bien que cela puisse varier en fonction du nombre d'utilisateurs et d'autres facteurs mdash;et permettre à l'utilisateur de configurer le serveur sur les spécifications qu'il désire, y compris les types de jeux et l'utilisation des modifications.Le serveur peut ensuite être géré par l'utilisateur en temps réel à partir d'une application Web simple.

pour les jeux source, l'application d'exécution d'un serveur dédié est appelée serveur dédié source (SRCDS).Tout utilisateur souhaitant démarrer un serveur dédié peut télécharger et exécuter librement l'application.Avec le programme SRCDS, un hôte peut initier, configurer et gérer un serveur dédié à source sans jamais se connecter au jeu. Le moteur de jeu source a été créé par la Valve Corporation et publié en 2004 pour le jeu de tir à la première personne Counter Strike: Source .Il a depuis été utilisé dans de nombreux autres jeux de haut niveau et est populairement utilisé avec divers types de jeux de tir à la première personne.Au début de 2011, la Valve Corporation a continué à développer et à soutenir le moteur source.