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Qu'est-ce qu'un jeu vectoriel?

Un jeu vectoriel est un type de jeu vidéo qui utilise un affichage graphique vectoriel spécial, plutôt qu'un affichage raster plus courant.La façon dont les graphiques sont générés et la méthode qu'ils sont dessinés sur un affichage sont les principaux facteurs de différenciation entre les jeux vectoriels et d'autres jeux vidéo.Les graphiques vectoriels étaient populaires dans les premiers jeux d'arcade, car ils étaient souvent plus détaillés que les graphiques en blocs et pixélisés présents dans les jeux raster de l'époque.Il y a également eu une brève période où des systèmes de jeux vectoriels étaient disponibles pour une utilisation à domicile.Un certain nombre de jeux modernes, en particulier Flash Jeux basés, utilisez des graphiques vectoriels, bien qu'ils ne soient pas affichés sur les affichages de graphiques vectoriels et sont peu susceptibles d'être considérés comme de vrais jeux vectoriels.

Les graphiques vectoriels offraient à la fois des avantages et des inconvénients par rapport aux graphiques raster de la même période.De nombreux jeux vectoriels offraient des graphiques plus détaillés par rapport aux jeux raster basés sur des pixels rendus par du matériel à alimentation similaire.Cependant, la plupart des affichages graphiques vectoriels étaient monochromes et les graphiques raster pouvaient afficher un certain nombre de couleurs.Certaines armoires d'arcade de jeux vectorielles avaient des superpositions colorées sur les moniteurs pour compenser cela.Les superpositions pourraient représenter des scènes statiques d'une manière détaillée, tandis que le jeu vectoriel a rendu les personnages en mouvement et d'autres choses plus en détail que de nombreux jeux raster.

D'autres jeux vectoriels ont utilisé des affichages spéciaux qui pourraient rendre une poignée de couleurs différentes.Alors que le faisceau d'électrons lui-même était généralement capable de ne présenter qu'une seule couleur, certains écrans avaient deux couches de phosphore qui pouvaient être éclairées ensemble ou séparément, selon la puissance du faisceau.Cela a laissé l'incapacité d'un vecteur affiche un faisceau d'électrons pour créer du texte complexe, ou un très grand nombre de vecteurs à la fois, comme les seuls inconvénients majeurs du format.

La plupart des systèmes de jeux vidéo domestiques ont utilisé des graphiques raster et connectés directementaux téléviseurs des consommateurs.Les jeux vectoriels ont également fait leur apparition dans les systèmes domestiques.Ces systèmes de jeux vectoriels avaient généralement des moniteurs dédiés à afficher leurs graphiques.Bien qu'un tube de rayons de cathode (CRT) ne soit pas nécessaire pour afficher les graphiques vectoriels, différents circuits de contrôle sont nécessaires pour dessiner des vecteurs plutôt que les lignes de scan typiques des téléviseurs.

Les graphiques vectoriels sont des images créées à partir de primitives géométriques plutôt que de bitmaps.Les graphiques vectoriels modernes peuvent différer considérablement en apparence des premiers jeux vidéo, bien que le concept soit le même.Bien qu'aucun affichage graphique vectoriel ne soit impliqué, de nombreux jeux modernes utilisent des images vectorielles au lieu de bitmaps.Les graphiques vectoriels se trouvent couramment dans Flash jeux, et peuvent être facilement identifiés par le fait que les vecteurs peuvent être étendus ou en taille en taille sans aucune pixélation.