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Qu'est-ce que la cartographie alpha?

Le mappage alpha est un processus par lequel une texture est appliquée à un objet en imagerie (CGI) en trois dimensions (3D) (CGI) qui crée une transparence.Le terme «opacité» est souvent utilisé dans les graphiques informatiques, et une opacité complète signifie qu'un objet est solide, alors qu'aucune opacité n'indique un objet transparent.La cartographie alpha est la création d'une carte de texture pour un objet qui ne fournit pas de couleur ou de texture, mais indique plutôt des niveaux d'opacité différents.La carte pour cela est généralement créée comme un objet en niveaux de gris: où le blanc indique une pleine opacité, le noir est transparent et que des nuances de gris variables représentent les gradients entre ces deux extrêmes.

Bien que la cartographie alpha puisse sembler complexe, le processus et la méthodologie derrière lui sonten fait assez simple.Les objets en 3D CGI sont créés comme une série de formes ou de polygones qui sont connectés ensemble pour créer une forme plus grande.Une boîte carrée, par exemple, ne peut être fabriquée en utilisant que six polygones, avec une seule forme à quatre côtés de chaque côté pour créer une boîte.Des objets plus complexes sont fabriqués de la même manière, bien qu'ils puissent consister en beaucoup plus de polygones que nécessaire pour créer des courbes et d'autres détails.

sur cette forme, qui est souvent appelé «maillage», sont appliqués un certain nombre de différents «Cartes »pour ajouter des couleurs, des images et des textures.Cette simple boîte peut avoir une carte de texture appliquée avec l'apparition de planches en bois, de sorte que chaque côté semble avoir été assemblé à partir du bois.Il s'agit souvent d'un processus assez compliqué qui implique un certain nombre de cartes différentes qui sont combinées pour rendre le maillage aussi réaliste que possible. La cartographie alpha est simplement une partie de ce processus plus large qui ajoute un réalisme supplémentaire et peut être utilisé pour ajouter des détails dansplusieurs façons.Différents types d'images peuvent être utilisés pendant la cartographie alpha, bien que l'image utilisée soit généralement un simple graphique en niveaux de gris.Cela signifie qu'il ne contient aucune couleur, mais ne se compose plutôt que de noir, blanc et de nuances de gris.L'image créée de cette manière est appelée «carte alpha». Une fois la carte appliquée à un objet, alors des parties qui sont blanches dans la carte alpha apparaissent comme normales, tandis que les parties noires deviennent complètement transparentes.Différentes nuances de gris peuvent être utilisées dans la cartographie alpha pour indiquer divers degrés d'opacité.Les tons plus proches du blanc sont plus solides, tandis que ceux vers le noir sont plus transparents.Cela ne change pas réellement le maillage lui-même, seulement son apparence. La cartographie alpha est importante pour la création de graphiques informatiques réalistes qui ne sont pas trop intensifs pour le rendu ou l'affichage.Si un artiste veut créer un trou dans la boîte dans l'exemple précédent, cela nécessiterait un changement dans le nombre de polygones pour créer la forme du trou dans l'un des côtés.L'utilisation de la cartographie alpha, cependant, permet à un artiste de simplement créer une carte avec une zone noire pour le trou, qui devient transparent dans l'image finale.