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Qu'est-ce qu'un plan d'image?

Dans les graphiques informatiques, en particulier les graphiques tridimensionnels (3D), le terme plan d'image est utilisé pour indiquer le plan conceptuel qui représente l'écran d'affichage réel par lequel un utilisateur considère une scène 3D virtuelle.Le plan n'est généralement pas un objet géométrique réel dans une scène 3D, mais est généralement une collection de coordonnées cibles ou de dimensions qui sont utilisées pendant le processus de rasterisation afin que la sortie finale puisse être affichée comme prévu sur l'écran physique.Le terme peut également être utilisé de manière lâche d'une autre manière, notamment pour indiquer un plan géométrique dans une scène 3D qui a une texture d'image qui lui est attachée, ou pour décrire une seule tranche qui est identifiée géométriquement comme un plan dans un objet volumétrique plus grand, telEn tant que cadre unique d'un scan d'imagerie par résonance magnétique terminée (IRM).

Un plan d'image dans une scène 3D peut avoir plusieurs objectifs.L'emplacement du plan d'image peut être utilisé pour aider à déterminer quels objets d'une scène nécessitent un traitement et lesquels peuvent être ignorés.Cela peut être facilement fait parce que les objets d'un côté du plan d'image sont techniquement derrière le spectateur, ne seront pas affichés et, par conséquent, peuvent être ignorés.

Si une scène est rendue en utilisant un tracé de rayons classique, alors la lumière est suivie de laLes yeux virtuels des téléspectateurs dans une scène puis de la surface d'un objet à la source de lumière définie.Le plan d'image donne l'emplacement du spectateur dans la scène et est utilisé pour aider à calculer comment les rayons se dispersent et comment ils doivent être rendus.Si le plan est défini uniquement comme une forme qui s'étend infiniment dans deux des trois directions axiales, alors c'est également la base de la fenêtreUtilisé pour certaines opérations par pixels.

Lorsqu'il est utilisé dans le contexte de la modélisation 3D, un plan d'image peut être une primitive géométrique qui a une texture d'image qui y est attachée.Ceux-ci sont couramment utilisés pour représenter un ciel, un arrière-plan ou un sol dans une scène.Dans certains programmes de modélisation, le plan d'image est un objet dans la scène qui représente l'angle auquel une scène sera rendue, parfois aussi appelée caméra.

Dans le rendu de volume dans lequel un objet a un certain type de contenu dans ses limites,Un plan d'image est une tranche de ce volume.Cela peut être visualisé avec une IRM dans laquelle plusieurs plans sont compressés pour former un objet 3D complet.Chacune des tranches peut être isolée et considérée par elle-même comme une image planaire.