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Qu'est-ce que OpenGL pour Wine ?

La bibliothèque graphique ouverte (OpenGL ) pour les Linux Windows L'émulateur (Wine ) est un moyen d'exécuter des programmes dans le système d'exploitation Linux qui ont été initialement conçus pour s'exécuter nativement sous Microsoft Windows .OpenGl pour Wine Tentatives de fournir toutes les fonctionnalités graphiques, y compris la prise en charge du matériel direct, qui est fournie sous Windows d'une manière qui est principalement transparente pour l'utilisateur.Techniquement, un utilisateur devrait pouvoir télécharger Wine et avoir automatiquement le support pour OpenGL , mais ce n'est peut-être pas toujours le cas et certaines complications peuvent survenir.Ces problèmes avec OpenGL pour Wine sont plus exacerbés par le fait que certains programmes graphiques haut de gamme écrits pour Windows s'appuient en fait sur des astuces et des optimisations basées sur des implémentations propriétaires ou buggées de normes qui ne sont pas reproduites ou reconnues dans Wine .Pour la plupart des programmes, The OpenGL pour Wine Les bibliothèques fonctionnent bien, mais les programmes qui sont hautement optimisés et utilisent des métriques rigoureuses peuvent mal fonctionner ou tout simplement ne pas s'exécuter sous le cadre.

La tâche qui ouvre ouverte reg;pour Wine Les tentatives de résolution consistent à exécuter un programme dans un système d'exploitation différent de la même manière qu'il le ferait sous Windows Reg natif;environnement.Cette tâche est difficile en partie parce que les zones de Windows Le système d'exploitation est caché et propriétaire, et en partie en raison des restrictions de sécurité que les systèmes Linux imposent aux programmes qu'il exécute.Pour ces raisons, l'OpenGl Mise en œuvre sous Wine a certains domaines dans lesquels l'émulation n'est pas mise en œuvre de la même manière qu'elle est sous Windows .

La complexité de l'émulation des logiciels d'un autre système d'exploitation à part, OpenGL pour Wine est principalement utilisé, tout comme OpenGl , par le jeu vidéo et l'industrie graphique tridimensionnelle (3D).Ces programmes sont écrits avec le plus grand soin pour retirer chaque dernier morceau de puissance de traitement et d'optimisation du système informatique et du compilateur.Les résultats sont des programmes qui peuvent avoir du mal même à fonctionner nativement sous un véritable Windows environnement.Ceci est rendu plus complexe par le fait que Windows fournit ses propres bibliothèques graphiques natives appelées DirectX qui sont pris en charge par la plupart des cartes graphiques.Émulant les appels à DirectX en les réinstallant à OpenGl Les appels peuvent créer des étapes supplémentaires qui peuvent réduire les performances d'un programme.

L'OpenGL pour Wine Le système d'émulation est très efficace pour un pourcentage élevé de programmes.Il peut exécuter un grand nombre de Windows applications sans aucun problème.Pour les nouveaux logiciels, en particulier les logiciels qui utilisent un accès et des astuces à très bas niveau pour augmenter les performances, les problèmes qui peuvent être rencontrés à l'aide d'un émulateur peuvent rendre un programme inutilisable en dehors de son environnement natif.