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Qu'est-ce que Polyworld?

Polyworld est le programmeur informatique Larry Yaegar la vie artificielle (également connue sous le nom de simulation informatique Alife et théorique), ou écologie computationnelle qui cherche à refléter le développement écologique et anthropologique de la vie réelle.L'environnement dans lequel les habitants de Polyworld fonctionnent sont disponibles pour l'installation sur un certain nombre de plates-formes (Mac OS X, Linux) et implique un plan bidimensionnel qui est rendu à l'aide de la boîte à outils graphiques QT et OpenGl.

Les entités qui remplissent le polyworld QTL'environnement agit conformément à leur réseau neuronal sous-jacent et démontre toute la gamme de l'action et de l'interaction humaines;Autrement dit, ils peuvent manger, boire, se reproduire, se battre et se tuer.En bref, les organismes simulés développent des stratégies de survie et prospèrent ou ne meurent pas.La suite comportementale est le nom donné à la capacité de l'organisme à bouger, à tourner, à attaquer, à manger, à s'accoupler et à la lumière.Le réseau neuronal ou l'architecture du cerveau est le nom donné aux types et arrangements des grappes neuronales qui vont pour faire le cerveau de l'organisme.Ces grappes neurales sont composées de neurones qui excitent (neurones excitateurs) ou inhibent (neurones inhibiteurs) l'entité, et en effet, dictent la personnalité et finalement la survie des différents êtres de polyworld.Les entités opèrent selon les lois de l'apprentissage hébbien.Cela permet à une entité Polyworld - en tirant à plusieurs reprises les mêmes neurones - de se développer et d'apprendre de son expérience passée en renforçant ses connexions neuronales et en développant la topographie neurologique qui s'est avérée efficace pour promouvoir son bien-être et sa survie dans le passé.La physiologie de l'organisme et son cerveau sont codés dans sa composition génétique, et donc l'environnement Polyworld est peuplé et continuera d'être peuplé par les différentes générations évoluées d'un prélèvement d'origine particulier.Cela a signifié que les clans ou les espèces ont évolué qui affichent leur comportement et leurs stratégies de survie espèces.Ces stratégies se sont manifestées dans un certain nombre de traits sophistiqués de comportement humain qui incluent l'échappement, l'évitement, la recherche de nourriture, l'essaimage et le afflux.Polyworld a également été mis à jour pour soutenir les simulations parallèles et passives dans le but de discerner la nature et l'existence d'une flèche évolutive de complexité.