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Qu'est-ce que le rendu du portail?

Le rendu du portail est une technique graphique informatique utilisée dans les jeux vidéo pour limiter la quantité de pixels rendus à tout moment.Pour y parvenir, la plupart des jeux sont composés de sections, et l'utilisateur ne peut voir qu'une certaine zone, comme une pièce.Ces sections sont généralement petites et confinées, car cela est plus facile à programmer, mais le rendu du portail peut également être utilisé avec des paysages extérieurs si le programmeur prend en compte le champ de vision de l'utilisateur.La principale raison d'utiliser cette technique de rendu est d'améliorer les performances en nécessitant moins de mémoire.Alors que les problèmes ont tendance à être minimes et affectent principalement les jeux plus anciens, il peut y avoir des problèmes de chargement si l'utilisateur se déplace de façon inattendue.

Avec le rendu du portail, le programmeur divisera souvent le monde du jeu en de nombreux portails ou sections.Lorsque quelqu'un est dans une certaine section, le programmeur sait que les autres sections ne seront pas vues et, par conséquent, ne doivent pas être rendues.Cela se fait généralement en faisant des chambres, chaque pièce utilisée comme section.

Pour rendre le rendu encore plus facile, la plupart des sections sont confinées avec des murs clairement visibles.Si l'espace confiné est utilisé, il facilite le rendu du portail, car le programmeur doit faire quelques suppositions sur ce que l'utilisateur pourra voir.Certains jeux présentent des paysages extérieurs sans murs.Dans ce cas, le programmeur doit tenir compte du champ de vision de l'utilisateur, donc seul le paysage qui peut être vu immédiatement sera rendu.

La principale raison d'utiliser le rendu du portail est qu'il limite la quantité de mémoire nécessaire immédiatement.Par exemple, si la carte du jeu n'est pas sectionnée, le jeu doit rendre tous les pixels simultanément.Cela nécessite beaucoup de mémoire, ce qui signifie que les performances du jeu souffriront probablement de retards et d'autres problèmes.L'utilisateur n'est généralement pas assez proche pour voir une autre section, donc ce rendu retardé ne pose généralement aucun problème.

Bien qu'il n'y ait généralement pas de problèmes avec le rendu du portail, il est possible que certains pixels ne se charges pas correctement si l'utilisateur ne fait pasdéplacer comme prévu.Par exemple, si le programmeur suppose que l'utilisateur n'ira pas à la section précédente et qu'il ou elle le fait, le jeu peut prendre quelques secondes pour charger la section.Il peut y avoir un mur ou une petite zone qui semble noir pendant une seconde, mais cela affecte rarement les performances du jeu.