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Qu'est-ce que la logique de présentation?

La plupart des logiciels sont divisés en trois domaines généraux.Ce sont la présentation, la base de données et la logique métier.La logique de présentation est la logique logicielle conçue spécifiquement pour les écrans d'applications informatiques.Cette logique gère l'expérience de navigation utilisateur avec des outils de navigation spéciaux, y compris les boutons, les barres de défilement et les contrôles à écran tactile.

La logique de présentation d'une application informatique est ce qui fait que l'ordinateur répond aux commandes.Lorsqu'un utilisateur sélectionne un bouton sur l'écran de l'ordinateur, il s'attend à ce que l'application effectue une tâche spécifique.Cette logique permet au logiciel un moyen d'accepter la demande d'un utilisateur et de la convertir en logique de programmation informatique.

L'architecture logicielle est l'art de concevoir une application informatique complète.Cela comprend le flux d'écran de base et la logique de présentation d'un programme informatique.La conception d'écran est généralement basée sur une plate-forme matérielle spécifique pour s'assurer que l'écran s'inscrit dans les dimensions et les caractéristiques du périphérique matériel.

Les téléphones intelligents sont devenus un appareil informatique populaire.La logique de présentation d'un téléphone intelligent permet à un utilisateur d'envoyer des e-mails, de prendre des photos et de gérer de la musique.Cette logique est responsable de la coordination des interactions de l'utilisateur avec le périphérique de téléphone intelligent et le logiciel à l'intérieur du téléphone.

La couche de présentation des applications informatiques fonctionne en étroite collaboration avec la logique métier.La logique métier est le processus spécifique que l'application devrait terminer.Ce flux d'écran garantit que l'application interagit en douceur avec les commandes de l'utilisateur pour terminer un processus entier.

L'ingénierie des facteurs humains est l'étude scientifique des interactions humaines avec un ordinateur.Cette science se concentre sur le développement d'applications informatiques qui sont plus intuitives pour les humains.Les facteurs humains travaillent en étroite collaboration avec la logique de présentation d'un programme informatique car la couche de présentation est le portail interactif d'un programme informatique.

La programmation de jeux est l'un des meilleurs exemples de logique de présentation pour les logiciels informatiques en pratique.Ces programmes sont conçus pour prendre les contributions des contrôleurs de jeu et forcer les personnages à l'écran pour effectuer des tâches.La couche de présentation d'un programme de jeu est l'une des parties les plus compliquées du code logiciel développé.Il doit réagir de manière transparente au mouvement de l'utilisateur avec un temps de réponse fractionné.

De nombreuses applications informatiques modernes peuvent répondre au mouvement humain à travers des caméras spéciales et des appareils infrarouges.Ces applications de jeu ont créé des environnements virtuels qui font que les utilisateurs se sentent à l'intérieur du système de jeu réel.Cela a révolutionné la logique de présentation de la programmation de jeux dans une expérience interactive.