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Qu'est-ce que l'heure de l'emplacement?

Dans le réseautage informatique, le temps de l'emplacement est le temps qui devrait s'écouler entre une première impulsion électronique envoyée et une seconde la suivant.Il est égal à deux fois le temps qu'il faut pour une impulsion électronique pour parcourir la distance maximale théorique entre deux appareils sur le réseau.Le temps de l'emplacement ne doit être pris en compte que lors d'une transmission à demi-duplex.

Un réseau informatique est un groupe d'ordinateurs et d'autres appareils rejoints par des connexions câblées ou sans fil.Cela permet la communication et le partage des ressources entre les différents appareils appelés nœuds.Un contrôleur d'interface réseau tel qu'une carte d'interface réseau, un adaptateur réseau ou un adaptateur LAN permet d'accéder physique à un nœud via le réseau.

Lorsque des informations sont envoyées d'un nœud à l'autre, le contrôleur d'interface réseau doit prendre en compte le temps de l'emplacement.Étant donné que le temps de l'emplacement est deux fois le temps qu'il faut pour qu'une impulsion se déplace dans le réseau, une impulsion ne peut jamais prendre plus de temps que le temps de l'emplacement pour atteindre sa destination.Après avoir transmis une première impulsion, le contrôleur d'interface réseau attend au moins la longueur du temps de l'emplacement avant de transmettre une seconde impulsion.

Ceci est important car il crée une collision locale au lieu d'une collision tardive.Une collision locale est celle qui se produit entre deux impulsions au niveau du contrôleur d'interface réseau.Ce type de collision peut être détecté par le contrôleur d'interface réseau, qui traite ensuite du problème.Une collision tardive se produit dans le fil et peut ne pas être détectable par le contrôleur d'interface réseau.

Le temps de l'emplacement n'est important que dans un système de communication à moitié duplex.Tout système composé de dispositifs qui peuvent communiquer entre eux dans les deux sens est connu sous le nom de système duplex.Dans un système à moitié duplex, les communications ne peuvent se déplacer que dans une direction à la fois.Cela signifie que si un nœud envoie un signal, l'autre ne peut pas répondre avant la fin de l'envoi.Le talkie-walkie est un exemple familier de ce type de système.

Le temps de créneau d'un système à demi-duplex est important car il permet aux nœuds de savoir combien de temps attendre avant d'essayer de répondre à un signal.Dans un système de communication complet, les informations peuvent se déplacer dans les deux directions à la fois sans interférence.Dans ce cas, le temps de l'emplacement n'est pas pertinent car les nœuds n'ont pas à attendre pour répondre les uns aux autres.Les systèmes complets complets ont tendance à être plus rapide que les systèmes à moitié duplex pour cette raison.