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Qu'est-ce que le bleu profond?

Deep Blue était un supercalculateur conçu par IBM spécifiquement dans le but de jouer aux échecs.L'ordinateur s'est distingué en 1997 en battant Garry Kasparov, l'un des meilleurs joueurs d'échecs au monde.Bien que Deep Blue ait été retiré après ce match, le match a jeté les bases des ordinateurs et programmes d'échecs de plus en plus sophistiqués, et de nombreux joueurs d'échecs utilisent désormais un logiciel d'échecÀ Feng-Hsiung HSU en 1985. HSU a commencé à développer un ordinateur qu'il a appelé Chiptest, apportant plus tard l'idée à IBM lorsqu'il s'est joint à l'entreprise en 1989. Au début, l'ordinateur résultant était nommé de la pensée profonde, et les blagues à IBM plus tard plus tard«Blue profond» proposé, une fusion de «pensée profonde» et de «Big Blue», surnom IBMS.

Ce supercalculateur a été spécialement conçu dans le but de jouer aux échecs, les développeurs adoptant une approche matérielle, plutôt que de se concentrer sur le logicielcomme celui utilisé dans les programmes d'échecs modernes.Comme d'autres superordinateurs, Deep Blue était incroyablement puissant pour son temps, avec 1,4 tonne de matériel pour sauvegarder un programme d'échecs écrit en C et capable de calculer jusqu'à 200 millions de positions potentielles chaque seconde.Deep Blue pourrait voir jusqu'à 40 mouvements, ou des plies comme ils sont connus dans le monde des échecs, à l'avance.

L'ordinateur a tiré sa stratégie à partir d'un vaste record de jeux d'échecs joués par Masters et Grand Masters.En utilisant les enregistrements de ces jeux, le bleu profond pourrait considérer un large éventail de mouvements, gambits et stratégies possibles qui lui permettraient de répondre dynamiquement aux mouvements effectués par un adversaire.Deep Blue a également amélioré son jeu en jouant plusieurs matchs avec les maîtres d'échecs, les programmeurs apprenant des erreurs des ordinateurs.

Le premier match de Blues Deep contre Kasparov a eu lieu en 1996, et Kasparov a remporté le match.Le match de 1997 a cependant présenté un bleu profond sensiblement mis à jour, et l'ordinateur a intégré les adaptations de ses expériences dans le match précédent contre Kasparov.Deep Blue a remporté le match, prenant deux matchs à Kasparov un et gagnant un autre point et demi à partir de trois matchs nuls, pour un total de trois et demi à deux ans et demi.

Kasparov a décrié le match du 11 mai 1997 contre DeepBlue, faisant valoir que l'ordinateur affichait une telle profondeur d'intelligence que les humains ont dû intervenir pendant les matchs pour aider Deep Blue à gagner.Il a exigé un match revanche, qu'IBM a refusé, et le problème est devenu un sujet de controverse dans les communautés d'échecs et d'informatique.Certains critiques d'échecs compétents ont souligné que la stratégie de Kasparov dans le match de 1997 était extrêmement conservatrice et très hors caractère pour lui, suggérant qu'il aurait pu gagner s'il avait joué avec son style agressif et dynamique habituel.