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Quels sont les différents types d'environnements de réalité virtuelle?

La réalité virtuelle (VR) décrit une expérience immersive pour stimuler les sens d'un utilisateur.Les expériences sont généralement générées via des environnements informatiques, comme les mondes fantastiques que l'on pourrait trouver dans les jeux vidéo.Également connues sous le nom de virtualité, ces environnements immersifs peuvent utiliser des écrans d'ordinateur ou des écrans tridimensionnels avec des améliorations sonores.Les systèmes plus complexes s'appuient sur des systèmes haptiques ou de force, des systèmes sensibles au toucher et des tapis roulants omnidirectionnels qui permettent aux utilisateurs de se promener dans leur monde virtuel.Utilisées dans de nombreuses industries et applications technologiques, les environnements de réalité virtuelle sont le plus souvent associés aux simulateurs de vol, à la formation au combat militaire, aux thérapies médicales et aux techniques de réadaptation.

Comme les jeux vidéo fermés, les environnements de réalité virtuelle fournissent une stimulation sensorielle dans un environnement sensoriel contrôlé.En utilisant des indices tels que la stimulation visuelle, le corps répond souvent aux stimuli simulés de la même manière que leurs homologues physiques.Les environnements de réalité virtuelle dupliquent les objets du monde réel et les acteurs visuels, la rétroaction audio, le mouvement et les mécanismes d'orientation, tous synthétisés pour créer l'illusion du monde externe.

Ils sont également utilisés pour aider à la conception et à la fabrication de produits.S'appuyant sur des schémas de rédaction assistés par ordinateur (CAD), ces environnements aident à façonner et à développer des prototypes et des produits non testés.Les technologies de prototypage rapides telles que la stéréolithographie aident à traduire ces éléments virtuels en objets physiques réels qui peuvent être testés.

Les environnements de réalité virtuelle immersive peuvent également être utilisés dans des contextes éducatifs.Ils peuvent permettre aux utilisateurs de vivre des simulations et des sorties sur le terrain à partir d'un seul endroit.Avec l'ajout d'écrans audiovisuels montés à la tête et d'interfaces tactiles comme les gants câblés, la VR offre un accès à des environnements autrement dangereux ou difficiles.Les enfants peuvent grimper des montagnes ou faire de la plongée en haute mer, ou explorer les grottes de glace de l'Antarctique sans un glissement d'autorisation de leurs parents.Dans d'autres contextes académiques, les environnements de réalité virtuelle peuvent faciliter les collaborations en utilisant la téléprésence, ou l'interactivité VR, dans les laboratoires et les installations de recherche dans le monde.

D'autres environnements de réalité virtuelle sont conçus pour faciliter les réponses de la peur chez les personnes souffrant de phobie.En utilisant des techniques comportementales et thérapeutiques, les utilisateurs sont exposés à des conditions et à des objets de phobies ou d'un trouble de stress post-traumatique.Ces méthodes traitent les angoisses et les peurs par les esprits thérapeutiquement désensibilisants avec une exposition répétée aux objets ou situations indésirables.Des environnements de réalité virtuelle plus complexes recréent des objets en trois dimensions, pour permettre aux utilisateurs de se rapprocher et de se rapprocher des stimuli nocifs sans risque.Les vraies réactions aux expériences virtuelles expliquent également la popularité des mondes de réalité virtuelle de loisirs dans les consoles de jeux informatiques et sur le Web, traversant les aventuriers dans les réalités floues des temps et des personnages alternatifs.