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Quels sont les différents types d'ensembles de réalité virtuelle?

Les ensembles de réalité virtuelle sont un moyen par lequel les êtres humains tentent d'établir un sentiment de présence dans un monde virtuel ou le monde réel à un endroit différent.Ils diffèrent les uns des autres dans la façon dont l'utilisateur interface avec la technologie.Les systèmes de fenêtre sur le monde (wow), les systèmes de réalité mixte et les ensembles de réalité virtuelle à immersion sont trois grandes catégories d'ensembles de réalité virtuelle.La cartographie vidéo et les systèmes basés sur la téléprésence sont également différents types d'ensembles de réalité virtuelle.

Les systèmes wow sont également connus sous le nom de réalité virtuelle de bureau, et ils utilisent des moniteurs pour afficher le monde virtuel.L'écran est une fenêtre sur le monde, et les concepteurs essaient de le rendre aussi réaliste que possible.Les utilisateurs peuvent utiliser des périphériques d'entrée spécialement conçus pour interagir avec le monde virtuel que le moniteur d'ordinateur affiche.Ivan Sutherland a grandement influencé ce domaine de réalité virtuelle lorsqu'il a publié un article appelé The Ultimate Display en 1965. Une variation de WOW met dans un acteur virtuel que l'utilisateur contrôle dans le monde bidimensionnel, appelé cartographie vidéo, et les professionnels de la santé utilisent celaApproche dans les applications de simulation chirurgicale.

Une autre approche, appelée téléprésence, tente de relier les sens des utilisateurs avec des capteurs à distance sur des outils ou des robots.Les drones contrôlés à distance, les véhicules aériens sans pilote et les robots sont utiles dans une variété de champs.Les opérations de recherche et de sauvetage, l'exploration en mer profonde et les opérations médicales sont quelques-uns des endroits où les humains utilisent ces appareils pour interagir en toute sécurité avec le monde réel.Certains systèmes intègrent également des technologies haptiques pour permettre à l'utilisateur de ressentir la pression et d'autres sensations, qui sont très utiles dans des applications spécifiques comme la chirurgie robotique contrôlée à distance.

Les systèmes d'immersion sont des types très intéressants d'ensembles de réalité virtuelle, où l'utilisateur est totalement immergédans un monde virtuel.Ils vont des écrans montés sur la tête aux installations de grottes et diffèrent dans la profondeur de leur profondeur pour plonger l'utilisateur.Les écrans montés sur la tête ont des casques attachés ou des masques faciaux qui transmettent des signaux audio et vidéo.Ils permettent à l'utilisateur de se déplacer dans le monde réel et peuvent être très bon marché.

Les installations de grottes, en revanche, essaient de créer le sentiment du monde virtuel dans un espace fermé.Ils utilisent d'énormes écrans projetés et permettent à des objets du monde réel d'être mélangés avec des objets de réalité virtuelle.Un seul utilisateur ou plusieurs utilisateurs peut être immergé dans une installation de grottes, qui a des graphiques haute résolution qui couvrent les murs, le plafond et le plancher.Le Holodeck présenté dans la série télévisée Star Trek: The Next Generation est un exemple très avancé de ce type d'ensemble de réalité virtuelle d'immersion.

La réalité augmentée ou les systèmes de réalité mixte combinent la téléprésence avec des ensembles de réalité virtuelle pour offrir aux utilisateurs une expérience sans transportdu monde généré par ordinateur.Les entrées de téléprésence sont fusionnées avec des données générées par l'ordinateur, et celle-ci est utilisée dans une variété d'applications.Le point de vue du personnage d'Arnold Schwarzeneggers dans le film The Terminator est un exemple classique.L'image vue par l'utilisateur est superposée ou augmentée avec des flux de données à partir d'un ordinateur sur des écrans transparents.Les pilotes, par exemple, peuvent voir des cartes et des informations d'altitude dans leurs casques de réalité augmentée.