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Qu'est-ce que la vision informatique 3D?

La vision de l'ordinateur tridimensionnel (3D) est une méthode d'utilisation des caméras qui permet aux ordinateurs d'imiter la vision humaine pour construire une image 3D.Avec une vision informatique 3D, un ordinateur utilise deux caméras à la fois mdash;Tout comme une personne utilise deux yeux mdash;Pour construire une image avec une profondeur.Outre son utilisation pour créer des images et des films 3D avec des appareils d'enregistrement, la vision informatique 3D est également fréquemment utilisée avec la robotique, permettant aux robots de capturer de vrais environnements 3D.L'un des problèmes majeurs dans le développement de ce système était de s'assurer que les caméras étaient correctement alignées, mais de nombreux systèmes ont perfectionné cette technique.Cette méthode rend également la technologie 3D moins chère pour le marché de la consommation, car les processeurs d'images coûteux ne sont pas nécessaires pour construire l'image 3D.

Pour que la vision informatique 3D fonctionne, l'ordinateur doit utiliser deux caméras différentes de la façon dont les gens utilisent deux yeux.Les deux caméras enregistrent ou capturent un environnement sous différents angles, permettant à l'ordinateur d'utiliser un algorithme pour mélanger les images et former une profondeur réelle.Les ordinateurs sont également capables de capturer des images 3D en temps réel, sans avoir besoin de beaucoup de traitement entre le bâtiment Capture et 3D.Cela rend la vision informatique 3D utile pour les marchés de jeu, de films et d'enregistrement.

En plus d'utiliser la vision informatique 3D pour faire des images et des films, cette méthode est également souvent utilisée dans la robotique, en particulier avec les robots fabriqués pour se déplacer et interagir avec un environnement.En utilisant les deux caméras, le robot est capable de comprendre la profondeur d'un environnement, ce qui le rend plus habile à travailler avec d'autres objets et à surmonter les obstacles physiques tels que les lacunes et les bosses.Le mouvement robotique est également plus fluide en raison de cette compréhension de la profondeur.

Le problème majeur dans la création de la vision informatique 3D était d'aligner les deux caméras afin qu'ils fonctionnent comme des yeux.De nombreux systèmes initiaux utilisant cette technologie ne pouvaient pas aligner les caméras, de sorte que les images sont devenues floues ou combinées de manière incohérente.En 2011, de nombreux systèmes ont surmonté ce problème et certains sont disponibles pour les consommateurs.

Avant la vision informatique 3D, il y avait des processeurs d'image 3D qui pourraient effectuer la même tâche de prendre des images et de les combiner pour former la profondeur.Le problème majeur avec cette technique est que les processeurs d'images sont chers, ce qui les rend largement inaccessibles pour le marché de la consommation.Le coût n'est pas autant un problème pour la vision informatique 3D, car le processus de combinaison des images est assez simple.Cela permet au marché de la consommation de profiter de la technologie 3D sans un prix élevé.