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Qu'est-ce que le rendu numérique?

Le rendu numérique est un processus qui implique d'utiliser un logiciel pour générer une image à partir d'un modèle créé précédemment.Le modèle utilisé dans le rendu numérique est une description d'un objet tridimensionnel, fabriqué à l'aide d'une structure ou d'un langage de données strictement définie.La description utilisée avec le rendu numérique comprend des informations de point de vue, de géométrie, d'éclairage et de texture.

L'image créée par le rendu numérique est appelée image numérique ou une image graphique raster .L'image faite par le rendu numérique est la dernière étape majeure avant de créer l'apparition finale des modèles utilisés dans l'animation.Cette animation est utilisée dans les films, les jeux vidéo, les jeux informatiques et les simulateurs, et pour des effets spéciaux sur la télévision.Chacune de ces utilisations pour le rendu numérique utilise différentes fonctionnalités et techniques afin d'atteindre le résultat souhaité.

Le logiciel de rendu numérique est disponible dans un large éventail de capacités.Certains logiciels de rendu numérique sont intégrés dans des packages d'animation ou de modélisation beaucoup plus importants, tandis que d'autres logiciels de rendu numérique sont conçus comme un produit autonome.Quelles que soient les capacités et les utilisations exactes du logiciel de rendu numérique, tous les packages sont des programmes soigneusement conçus qui nécessitent l'intégration d'un certain nombre de disciplines, y compris les mathématiques, la physique légère, le développement de logiciels et la perception visuelle.


Des graphiques tridimensionnels, le processus est souvent assez lent et peut être appelé pré-rendu ou rendu en temps réel .Le pré-rendu est généralement utilisé lors de la création de films d'animation, tandis que le rendu en temps réel est utilisé pour créer des jeux vidéo tridimensionnels qui utilisent des cartes graphiques avec des accélérateurs matériels en trois dimensions. L'image créée avec le rendu numérique est identifiée à travers une variété de fonctionnalités visibles qui peuvent être modifiées si nécessaire.Ces caractéristiques incluent: ombrage - luminosité et couleur cartographie de bosse - Bumposité à petite échelle simulée Mapping de texture - Méthode pour appliquer les détails Réflexion - Image en forme de miroir Blur de mouvement - L'effet du flou d'un objet en mouvement rapide Fogging - La façon dont la lumière s'arrête lorsqu'elle passe à travers l'air ou l'atmosphère qui n'est pas claire Transparence - Transmission de la lumière à travers des objets solides Translucence - Transmission dispersée de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la transmission de la lumière deLumière à travers des objets solides Réfraction - flexion de la lumière utilisée avec la transparence Shadows - Effet créé en obstruant la lumière Shadows douces - Effet de la lumière partiellement obstruée Profondeur de champ - Aspect floue de l'objet car il esttrop loin en avant ou derrière pour être mis au point