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Qu'est-ce que Kinect Capture de mouvement?

Kinect La capture de mouvement fait généralement référence à l'utilisation du Kinect Reg de base;matériel et logiciel pour jouer à des jeux et utiliser d'autres outils qui nécessitent une technologie de détection de mouvement, ou l'utilisation de matériel piraté et d'autres logiciels pour utiliser un Kinect dispositif de capture de mouvement dans l'animation.L'utilisation la plus élémentaire de ce terme est en référence à l'utilisation prévue du Kinect Appareil pour surveiller et sentir le mouvement physique pour une utilisation dans la navigation d'entrée de jeu ou d'interface utilisateur (UI).Kinect Cependant, la capture de mouvement peut également se référer à l'utilisation de Kinect matériel et autres logiciels dans la création d'informations de capture de mouvement à utiliser dans l'animation par ordinateur.

Le Kinect dispositif utilisé pour créer Kinect La capture de mouvement est un petit appareil électronique conçu pour fonctionner avec un système secondaire tel qu'une Xbox 360 Trade;console de jeu ou ordinateur.Cet appareil comprend deux principaux éléments de matériel, qui sont un microphone et une caméra infrarouge.Le microphone est utilisé par Kinect systèmes à recevoir et à comprendre les commandes vocales.Son appareil photo peut être utilisé pour Kinect Capture de mouvement et est capable de distinguer les figures humaines dans un espace tridimensionnel (3D) et de suivre leurs mouvements.

Kinect La capture de mouvement consiste généralement à utiliser un Kinect dispositif pour trouver et suivre des figures humaines interagissant avec l'appareil.Cela fonctionne essentiellement à travers un système dans lequel l'appareil projette une grille infrarouge dans une zone, qui est ensuite ramassée par la caméra et utilisée pour créer une représentation 3D de la zone.Dans ce modèle informatique, le logiciel peut être utilisé pour isoler les figures humaines, puis suivre le mouvement de ces chiffres.Ce type de Kinect La capture de mouvement permet aux gens d'utiliser leur corps pour contrôler les caractères dans un Kinect jeu vidéo ou pour interagir avec une interface utilisateur virtuelle.

Utilisations plus inhabituelles de Kinect La capture de mouvement utilise un Kinect appareil avec d'autres logiciels.Cet appareil est généralement «piraté» pour fonctionner avec un ordinateur et un logiciel autres que ce qui est fourni sur une Xbox 360 Trade ;.Un logiciel de capture de mouvement a été développé pour une utilisation avec un Kinect Appareil et permet à l'appareil de suivre non seulement une figure humaine, mais aussi de suivre également des points spécifiques sur cette figure indiquée par des boules de ping-pong blanches collées sur la personne.Chacune de ces balles est utilisée pour représenter un joint ou un autre emplacement particulier important pour une animation humaine appropriée.

Ces balles sont ensuite générées dans le logiciel informatique comme points spécifiques sur une simple figure 3D.Ce processus est appelé Kinect Capture de mouvement.Les données de capture de mouvement peuvent ensuite être utilisées pour animer une figure 3D plus complexe.