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Quelle est la différence entre 3D et 2D?

Les termes tridimensionnels (3D ou 3-D) et bidimensionnels (2D ou 2-D) sont le plus souvent utilisés en référence à la photographie et à d'autres technologies d'image graphique, telles que l'animation et l'infographie.La différence entre les images 3D et 2D est que les images 3D ajoutent la perception de la profondeur.Une image 2D, en revanche, n'a qu'une hauteur et une largeur.Le terme tridimensionnel est également parfois utilisé pour décrire un élément physique tel qu'une sculpture ou un mobile, qui pourrait être décrit comme un art tridimensionnel, en comparaison avec une peinture bidimensionnelle.

L'imagerie tridimensionnelle ne peut pas être créée sansDuplication de l'effet de deux yeux travaillant en tandem, ce qui permet des effets perceptifs tridimensionnels tels que la perception de la profondeur.La technologie 3D précoce a imité ce processus avec des configurations à double caméra ou à double lentille.La technologie informatique moderne peut facilement créer des effets réalistes dans les images 3D et 2D.

La photographie enregistre des images pour la reproduction sur des surfaces plates et bidimensionnelles, telles que des impressions en papier ou des écrans d'affichage.Cela a pour effet d'aplatir l'image, de réduire ou d'éliminer l'effet de la profondeur.La vision naturelle produit cet effet parce que les yeux sont légèrement séparés, permettant au cerveau de traiter deux vues différentes de la même image.À la fin du XIXe siècle, les photographes ont tenté de rectifier ce problème avec des caméras doubles et motifs conçues pour fonctionner en tandem.La visualisation de ces images «stéréoscopiques» par le biais de téléspectateurs spéciaux a simulé l'effet de voir une image tridimensionnelle.

Les termes que les 3D et 2D sont d'abord utilisés en raison de l'industrie cinématographique.Au cours des années 1950, les cinéastes hollywoodiens ont expérimenté des films 3D en tant que gadget marketing.Ces films ont été filmés avec une variation des configurations stéréoscopiques à double caméra.Ils étaient coûteux à produire et ont obligé les téléspectateurs à porter des lunettes spéciales pour ressentir l'effet 3D.Seuls quelques-uns de ces films sont devenus des classiques durables, la plupart dans le genre d'horreur / suspense, tels que House of Wax , Creature from the Black Lagoon et Alfred Hitchcock's Dial M for Murder .

Une deuxième vague de 3D 3DLes films dans les années 1980 ont eu des résultats similaires.Les premiers jeux vidéo, quant à eux, avaient également des graphiques 2D, mais dans les années 80 et 1990, les progrès rapides du traitement informatique et de la mémoire ont rendu possible des images plus réalistes.Au 21e siècle, l'imagerie générée par ordinateur (CGI) pourrait créer des effets 3D et 2D pour les grands et petits écrans.En 2009, le film de James Cameron Avatar a lancé une nouvelle vague de 3D cinématographiques en combinant CGI de pointe et une technologie de cinéma numérique.Bientôt, de nombreux films d'effets à gros budget d'Hollywood suivaient le pas.

Dans la vraie vie, il y a une autre différence cruciale entre la vision 3D et 2D.La vision tridimensionnelle contribue à la perception de la profondeur ou à la capacité d'estimer la distance d'un objet.Ce fait a été souligné avec humour sur la série télévisée de science-fiction Futurama parce que l'un des principaux personnages de la série, Leela, n'a qu'un œil.Bien qu'il soit pilote d'un navire spatial interstellaire, Leela se plaint souvent qu'elle n'a pas de perception de profondeur.Ironiquement, Andre de Toth, le réalisateur du célèbre film 3D House of Wax , n'avait également qu'un seul œil, et il ne pouvait pas voir en 3d.