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Was sind die besten Tipps für eine Prototypanwendung?

Es gibt viele Methoden, mit denen eine Prototypanwendung erstellt werden kann, obwohl einige Tipps dazu beitragen können, den allgemeinen Prozess zu vereinfachen.Einer der wichtigsten Aspekte, die bei der Erstellung einer Prototypanwendung beteiligt sind, besteht darin, sich auf die Tatsache zu konzentrieren, dass das Programm nur ein Prototyp ist, unabhängig davon, welche Methodik befolgt wird, da es leicht zu vergessen und zu verschwenden kann, um Elemente zu kodieren,könnte niemals verwendet werden.Während des Prototypentwicklung können alle verfügbaren Bibliotheken und schnellen Entwicklungstools die Zeit, die für eine funktionale Anwendung benötigt wird, drastisch verkürzen.In einigen Situationen kann es effektiver sein, einen Prototyp innerhalb eines anderen Programms zu erstellen, z..

Eine häufige Fallstricke, die während der Entwicklung und Verfeinerung von Prototypen auftreten kann, besteht darin, die Tatsache zu verlieren, dass das Programm nur ein Prototyp ist.Klassen in einem Prototyp müssen nicht erweiterbar oder allgemein sein, und zum größten Teil kann die Programmierung ohne Optimierungen für Effizienz, Lesbarkeit oder Speicherverbrauch sehr lässig sein.In vielen Fällen wird der Prototyp entsorgt, wenn das tatsächliche Produkt kodiert wird. Daher sind Merkmale wie aufwändige Lader, die Unterstützung erweiterter Eingaben und sogar die Fehlerprüfung nicht erforderlich.Ein weiterer Aspekt ist, dass die Prototypanwendung normalerweise unter kontrollierten Umständen ausgeführt wirdBei einem Client sind die Verwendung von Tools, die die Entwicklung der Geschwindigkeit unterstützen, eine Möglichkeit, eine Anwendung schnell zu entwickeln.Diese können Bibliotheken mit hochrangigen Funktionen für grafische User Interface (GUI) -Elemente und sogar visuelle Sprachen auf hoher Ebene umfassen, mit denen Elemente mit nur wenigen Codezeilen eingefügt werden können.Die Programmierung mit niedriger Ebene sollte, auch wenn die endgültige Anwendung verwendet wird, aufgrund der großen Menge an Programmier- und Entwurfsaufwand für einige ansonsten einfache Aufgaben vermieden werden.

Einige spezifische Tools, die bei der Bereitstellung von Prototypanwendungen helfen können, sind GUIBauherren, die visuell basiert, automatische Codegeneratoren und sogar vorhandene Prototypprogramme für komplexere Entitäten wie einen SQL -Server (Standard Query Language).Falls die endgültige Anwendung Elemente verwendet, die größtenteils nicht visuell sind und keine große Menge an Benutzerinteraktion beinhalten, wobei ein Programm wie eine Präsentation oder ein DiasemarchDie Anwendung kann geeignet sein.Die Verwendung von Tools, die nur sehr wenig Codierung und Planung für die Prototypen -Anwendungsentwicklung erfordern