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Was ist ein 3D -Motor?

Eine dreidimensionale (3D) -Motor, die häufig als Game-Engine bezeichnet wird, ist ein System, das für virtuelle Computersimulationen verwendet wird.Game-Engines werden häufig in Videospielen verwendet, obwohl auch andere Anwendungen ohne Unterhaltung existieren.Eine 3D -Engine verfügt über mehrere Funktionen, die zusammenarbeiten, um eine immersive virtuelle Umgebung zu schaffen.Die Rendering -Komponente einer Game Engine berechnet das visuelle Erscheinungsbild einer Szene, während eine Physikkomponente bestimmt, wie unterschiedliche Objekte interagieren sollten.Einige Motoren umfassen auch Funktionen wie Skript- und künstliche Intelligenz, um das Gefühl des Realismus zu verbessern.

Game Engines rationalisieren mehrere wichtige Anforderungen.Während der ersten Erstellung einer Computersimulation oder eines Videospiels kann eine 3D -Engine verwendet werden, um den Entwicklungsprozess zu vereinfachen.Viele Simulationen und Spiele haben die gleichen Kernmerkmale und Funktionen.Mit einer 3D -Engine können Entwickler auf gemeinsame Spielelemente zugreifen, ohne das Rad neu zu erfinden und jede Funktion von Grund auf neu aufzubauen.

Beispielsweise werden viele beliebte Spiele aus der Sicht der ersten Person gespielt.Obwohl die Geschichte und Charaktere eines neuen Titels unterschiedlich sein mögen, ist die Funktion dieses Standpunkts häufig sehr ähnlich wie bei den vorhandenen Spielen.Eine bereits bestehende 3D-Engine kann verwendet werden, um die visuelle Perspektive aus diesem gemeinsamen Standpunkt aus zu verarbeiten.Eine vorgefertigte Game-Engine bietet den Spielern nicht nur eine konsistente und vertraute interaktive Erfahrung.

Eine gemeinsame Aufgabe für eine 3D-Engine ist die Berechnung und das Rendern einer bestimmten Szene.Spielemotoren verwenden mathematische Modelle, um vorherzusagen, wie Lichtstrahlen von physischen Objekten in der realen Welt reflektieren würden.Entwickler können In-Game-Objekte programmieren, um bestimmte visuelle Eigenschaften zu emulieren und ein Material wie Metall oder Kunststoff auszuwählen.Wenn das Spiel gespielt wird, verwendet die Engine diese Variablen, um die Reflexion von Licht zu simulieren und eine Szene zu rendern, die visuell genau ist.

Wenn ein Spiel Objekte oder Charaktere enthält, die beweglich sind, kann die Engine auch Mathematik verwenden, um die Physik zu simulieren.Die 3D -Engine enthält häufig eine Datenbank mit physischen Regeln, die gelten.Beispielsweise könnte eine vereinfachte Regel dem 3D -Motor mitteilen, dass nicht unterstützte Objekte fallen müssen, um die Schwerkraft zu simulieren.Moderne Motoren enthalten sehr raffinierte Physikfunktionen, die das Spielerlebnis verbessern.

Skript- und künstliche Intelligenzprogrammierung kann auch in eine Spielerei aufgenommen werden.Diese Funktionen ermöglichen es Entwicklern, Charaktere zu erstellen, die menschlich erscheinen.So wie die physikalische Komponente einer Engine ermöglicht, sich realistisch zu verhalten, kann künstliche Intelligenz mit einer Liste von Charakterregeln programmiert werden.Ein Beispiel für Game Engine Scripting könnte ein Computercharakter sein, der dem Spieler durch ein Level folgt und Hinweise oder Unterstützung basierend auf den Aktionen der Spieler bietet.