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Was ist Polyworld?

Polyworld ist der Computerprogrammierer Larry Yaegars künstliches Leben (auch als Alife and Theoretical Biology bekannt) Computersimulation oder rechnerische Ökologie, die versucht, die ökologische und anthropologische Entwicklung des realen Lebens widerzuspiegeln.Die Umgebung, in der die Bewohner von Polyworld arbeitenUmweltgesetz gemäß ihrem unteren neuronalen Netzwerk und demonstrieren die gesamte Bandbreite menschlicher Handeln und Interaktion;Das heißt, sie können essen, trinken, reproduzieren, kämpfen und sich gegenseitig töten.Kurz gesagt, die simulierten Organismen entwickeln entweder Überlebensstrategien und gedeihen oder sterben nicht und sterben.

Das Verhalten der einzelnen simulierten Organismen, die in der Polywelt leben, wird von der Verhaltensuite jedes Organismus und des zugrunde liegenden neuronalen Netzwerks diktiert, das als Gehirn des Organismus dient.Die Verhaltenssuite ist der Name, der der Fähigkeit des Organismus zum Bewegen, Drehen, Angriff, Essen, Kumpel und Licht gegeben wird.Das neuronale Netzwerk oder die Gehirnarchitektur ist der Name, der den Typen und Anordnungen der neuronalen Cluster gegeben wird, die das Gehirn des Organismus herstellen.Diese neuralen Cluster bestehen aus Neuronen, die entweder (exzitatorische Neuronen) erregen oder die Entität hemmen (inhibitorische Neuronen) und tatsächlich die Persönlichkeit und letztendlich das Überleben der verschiedenen Polyweltwesen diktieren.Entitäten arbeiten nach den Gesetzen des Hebbian -Lernens.Dies ermöglicht es einer Polyworld -Entität - indem sie wiederholt dieselben Neuronen abfeuerte -, um aus ihren früheren Erfahrungen zu entwickeln und zu lernen, indem sie ihre neuronalen Verbindungen stärkt und die neurologische Topographie entwickelt, die sich in der Vergangenheit als wirksam erwiesen hat.Die Physiologie des Organismus und sein Gehirn sind in seinem genetischen Make-up codiert, und daher wird die Polyworld-Umgebung besiedelt und wird weiterhin von den verschiedenen entwickelten Generationen eines bestimmten ursprünglichen Vorbeers besiedelt.Dies hat dazu geführt, dass sich Clans oder Arten entwickelt haben, die ihr Arten-Partikular-Verhalten und ihre Überlebensstrategien zeigen.Diese Strategien haben sich in einer Reihe von anspruchsvollen Merkmalen menschlichen Verhaltens manifestiert, darunter Flucht, Vermeidung, Nahrungssuche, Schwärmen und Flocken.PolyWorld wurde auch aktualisiert, um parallel gesteuerte und passive Simulationen zu unterstützen, um die Art und Existenz eines evolutionären Komplexitätspfeils zu erkennen.