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Quali sono i diversi tipi di lavori in ingegneria del suono?

Le carriere di ingegneria audio richiedono la versatilità e la capacità di adattarsi al lavoro in una varietà di formati e applicazioni sonore.Un giorno, un ingegnere potrebbe fare un album per un grande artista rock;Il giorno successivo, potrebbe modificare una colonna sonora del film o mescolare una classica registrazione di orchestre a 120 pezzi di Beethovens Ninth Symphony.Jobs in Sound Engineering Range includono cose come l'esecuzione di suoni dal vivo ai concerti, la produzione di programmi radiofonici e televisivi, la creazione di suoni per i videogiochi, l'esecuzione di post produzione audio o persino la progettazione di interi sistemi di indirizzo pubblico (PA) e studi di registrazione.

Gli ingegneri di registrazione e miscelazione utilizzano registratori multitrack, miscelazione, microfoni ed effetti per catturare e manipolare l'audio.I lavori in ingegneria sonora per gli ingegneri di registrazione o miscelazione potrebbero includere il lavoro per stazioni televisive e radio, agenzie pubblicitarie, studi di registrazione, studi cinematografici e strutture di produzione di Internet.Gli ingegneri di registrazione e miscelazione lavorano generalmente sotto la supervisione di un produttore.

Il lavoro primario degli ingegneri è garantire che la qualità del suono sia per la soddisfazione dei clienti.Ciò richiede spesso diversi tentativi e approcci diversi fino a quando il suono è giusto, quindi la pazienza e la diplomazia sono qualità importanti per un ingegnere di registrazione.Un ingegnere non dovrebbe mai perdere la sua fresca, anche quando gli animi in studio si riscaldano.

Sebbene molti studi di registrazione più grandi possano impiegare uno o due ingegneri a tempo pieno rigorosamente per sessioni di registrazione e altri ingegneri specializzati nella miscelazione, la maggior parte dei piccoli e più piccoliGli studi di medie dimensioni prevedono che gli ingegneri audio siano competenti sia nella registrazione che nella miscelazione.Ad esempio, un ingegnere che lavora su un progetto di album per un'etichetta discografica indipendente potrebbe essere responsabile di ogni aspetto della produzione.Questi compiti includono il taglio delle tracce del ritmo iniziale, il sovradimensionamento delle tracce vocali e degli strumenti, l'aggiunta di livelli di effetti e la messa insieme il mix finale.

Altri lavori in ingegneria del suono includono il lavoro specifico nel settore dei videogiochi, creando tutti quegli effetti sonori e musicaliinterludi che rendono i giochi più coinvolgenti e realistici.Poiché la tecnologia del suono e dei video su Internet ha continuato ad avanzare, un numero crescente di lavori in ingegneria del suono è diventato disponibile per ingegneri talentuosi e esperti di web che possono migliorare i siti Web.

Ingegneri del suono dal vivo possono essere trovati lavorando dietro la tavola armonica nei club musicali locali,Oppure potrebbero visitare costantemente con artisti discografici di livello medio e principali.A livello locale, un ingegnere sonoro in diretta di solito copre tutte le basi: impostare il sistema PA, altoparlanti, microfoni, amplificatori ed effetti e eseguire tutti i cavi sulla miscelazione.Nelle grandi sale da concerto e produzioni sul palco del tour, di solito esiste almeno un ingegnere della casa di fronte che gestisce il sistema audio principale e uno o due ingegneri di monitoraggio che si concentrano rigorosamente sulla fornitura di livelli sonori adeguati agli artisti sul palco da ascoltare.