Quali sono le caratteristiche della dipendenza da MMO?
I giochi Online Multiplayer Online (MMO) spesso sono considerati avvincenti per coloro che li giocano. Ciò significa che alcuni giocatori hanno difficoltà a giocare con moderazione e potrebbero avere difficoltà a smettere semplicemente di giocare quando necessario. Per questo motivo, tra le caratteristiche più comuni di una dipendenza da MMO c'è la tendenza a scegliere il gioco sia sulle responsabilità che su altri hobby. I giocatori dipendenti hanno anche difficoltà a separare il loro gioco dal resto della loro vita, il che significa che possono lasciare che una perdita nel gioco rovinino la loro giornata o li facesse abbastanza arrabbiati da rompere gli effetti personali del mondo reale. Anche quelli dipendenti dai giochi online possono spendere grandi quantità di denaro che non hanno, solo per continuare a giocare.
Alcuni giocatori che giocano ai videogiochi di questo tipo riescono a adattarsi alla loro settimana senza permetterlo di prendere il controllo, ma i giocatori dipendenti di solito non trovano possibile la moderazione. TI suoi mezzi potrebbero iniziare a giocare invece di uscire con gli amici o partecipare ad altri hobby che piacevano. Mentre questo spesso è il primo segno di una dipendenza da MMO, di solito arrivano segni più seri quando i giocatori collocano questa attività non solo al di sopra degli altri hobby ma al di sopra delle loro responsabilità. Possono iniziare a perdere la scuola o il lavoro in modo che possano giocare, il che può rendere difficile avere buoni voti o mantenere un lavoro. I giocatori con una dipendenza da MMO possono anche trascurare la loro salute e igiene, perché fare docce, mangiare e persino dormire tagliare il loro tempo di gioco.
Un altro segno di dipendenza da MMO è l'incapacità di rendersi conto che ciò che accade nel gioco è separato dalla vita reale. Questo è il motivo per cui alcuni giocatori diventano distruttivi quando muoiono in gioco o perdono contro un altro giocatore, il che significa che possono dare un pugno a buchi in un muro, gettare il monitor del computer o rompere la scrivania. Spesso minacciano anche altri giocatori, così come la famiglia e gli amici che non hanno nullafare con il gioco. Questo è spesso il punto in cui i cari si rendono conto che c'è un problema.
Molti MMO richiedono sia un costo iniziale per il gioco che una commissione mensile da giocare, il che non è un problema per la maggior parte dei giocatori. Il problema si presenta quando un giocatore dipendente inizia a spendere soldi che non ha, pagando per il gioco prima di pagare per abitazioni e cibo. Molti dei giocatori più dipendenti non possono mantenere un lavoro, perché giocano la maggior parte di un dato giorno. Questo rende la tendenza di spendere denaro che non hanno un segno abbastanza comune di dipendenza da MMO. Possono usare carte di credito o denaro della famiglia per finanziare la loro dipendenza, il che è un problema che tende a non andare via fino a quando il problema non viene riconosciuto e trattato.