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Come faccio a scegliere il miglior OpenGL Kit di strumenti?

Open Graphics Library (OpenGL ) è un programma per la costruzione e il rendering di grafica bidimensionale (2D) e tridimensionale (3D);Sebbene ciò possa essere fatto senza alcuna assistenza, un OpenGL Toolkit offre funzionalità extra per aiutare i programmatori a creare grafica.La complessità di un OpenGL Toolkit dovrebbe essere preso in considerazione, poiché un enorme kit di strumenti di rendering 3D potrebbe non essere necessario o adatto se i programmatori vogliono creare una semplice grafica 2D.Alcuni programmi di toolkit hanno un'interfaccia utente con pulsanti e diapositive, mentre altri toolkit vengono eseguiti sui comandi di testo.Un OpenGL Toolkit può richiedere una conoscenza precedente di OpenGL Comandi di programmazione e di testo, mentre un altro kit di strumenti può essere più accessibile per i nuovi programmatori.Sarà importante se il toolkit colpisce anche aspetti di alto o basso livello del computer, a seconda di ciò che i programmatori vogliono creare.

La codifica per OpenGL può diventare molto complesso, perché il programma è realizzato per il rendering preciso e la costruzione di grafica.Un complesso OpenGl Toolkit avrà costrutti di rendering e modellazione 3D, mentre un semplice toolkit verrà utilizzato per forme semplici con poca rendering.I programmatori non dovrebbero mescolare complessità, poiché un toolkit complesso di solito non avrà gli strumenti necessari per i lavori semplici e viceversa.

Un'interfaccia utente rende più facile gestire un OpenGL Toolkit, perché questo fornisce pulsanti e diapositive dei programmatori per aiutare a creare e rendere grafica.Alcuni programmi di toolkit sono dotati di una semplice interfaccia utente grafica (GUI), ma la maggior parte accetta solo comandi di testo.Mentre i comandi di testo sono più difficili da usare, specialmente per i nuovi programmatori, offre ai programmatori più libertà di lavorare.

OpenGL Non è un programma semplice che gli utenti di computer medi possono raccogliere e iniziare a utilizzare, perché richiede una conoscenza sostanziale della codifica e della programmazione per creare e rendere la grafica.Molti OpenGL I programmi di toolkit non aiutano i programmatori e i programmatori dovrebbero sapere come utilizzare OpenGL prima di cominciare.Allo stesso tempo, alcuni programmi di toolkit sono amichevoli per i nuovi utenti e possono aiutare a creare codifica o fornire ulteriore assistenza.Gli utenti dovrebbero selezionare un kit di strumenti in base alla loro esperienza di programmazione.

Senza un kit di strumenti, OpenGL è un programma di basso livello, il che significa che influisce sull'hardware.Mentre la maggior parte di OpenGL Sono inoltre realizzati programmi di strumenti per influenzare la programmazione di basso livello, ci sono alcuni in grado di influenzare la programmazione di alto livello o aspetti che sono visti direttamente dall'utente finale.Se i programmatori sono più interessati a modificare i livelli di hardware, stereo e sovrapposizione, allora potrebbe essere migliore a basso livello;Se i programmatori sono più interessati a fare scene e applicazioni, allora è probabilmente migliore.