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Cosa sono i benchmark delle schede video?

Il benchmarking è il processo per determinare le capacità di un pezzo di hardware per computer.I benchmark delle schede video sono il risultato del benchmarking fatto sulla scheda video di un computer.Il benchmarking può essere eseguito attraverso una vasta gamma di metodi, come monitor interni, programmi specializzati o semplicemente osservazione dei risultati dell'utilizzo dell'hardware in modo tipico.A causa della spesa e della complessità delle moderne schede video, questa forma di benchmarking è un ampio processo.

Lo scopo del benchmarking è quello di illustrare le capacità del mondo reale di un pezzo di hardware.I produttori citano spesso numeri e velocità per mostrare come il loro prodotto sia superiore agli altri.Questi numeri spesso non sono più di una linea guida ampia nella migliore delle ipotesi e, nel peggiore dei casi, del tutto insignificante.L'esecuzione di test di riferimento mostrerà le prestazioni effettive dell'hardware in un vero computer.

dei tre tipi di benchmarking principali, le schede video usano raramente i monitor interni.Quasi tutti i benchmark della scheda video rientrano nelle altre due categorie;Software standard del settore e programmi del mondo reale.Con i test comuni standard del settore, le schede video vengono inviate una serie di sfide e producono risultati.Molte di queste sfide operano completamente all'interno della carta.

Questi tipi di benchmark di schede video sono ancora solo moderatamente utili, poiché non riflettono l'uso effettivo.È solo in circostanze molto rare che le schede video funzionano senza interazione con i sistemi hardware.I sistemi di schede video richiedono informazioni da dischi rigidi, sequenze memorizzate nella memoria del computer e i risultati dei problemi forniti al processore del computer.Di conseguenza, il metodo reale del mondo è un metodo molto comune di benchmarking di un sistema video.

I benchmark di schede video realizzati dalla gestione dei programmi del mondo reale sono comuni in tutto il settore.La maggior parte dei tester prenderà un sistema standard e testerà diverse carte utilizzandolo.Questo sistema avrà installati diversi programmi di fascia alta su IT mdash; di solito i videogiochi.Ogni carta eseguirà la stessa sezione di ogni gioco utilizzando le stesse impostazioni.Il singolo frame rate per il gioco viene monitorato durante il test e la media viene utilizzata come valutazione per la scheda.

Per rendere il test Fair to Cards con diverse funzionalità, vengono utilizzati diversi programmi per creare il videoparametri di riferimento delle carte.Ogni programma viene scelto a causa dell'uso di risorse video e mdash; se non testa le capacità della carta, ci sono pochi motivi per usarlo.Tuttavia, ci sono programmi che si concentrano su diverse aree.Spesso, uno sparatutto in prima persona multiplayer mette alla prova la capacità delle schede di rendere rapidamente la grafica.I titoli di azione vengono utilizzati per testare i dettagli durante il movimento e i giochi più lenti, come un gioco di ruolo, vengono utilizzati per testare le capacità complessive di rendering dei dettagli.