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Cos'è uno scambio standard?

Nella programmazione informatica e informatica, uno scambio standard è una situazione in un programma in cui due variabili devono scambiare i loro valori, richiedendo la creazione di una terza variabile per fungere da intermediario quando i valori vengono trasferiti.Uno scambio standard è un paradigma di programmazione, il che significa che può essere applicato a qualsiasi situazione in cui due pezzi di dati devono essere scambiati e non è legato a nessun tipo di dati o linguaggio di programmazione.Esistono molti casi nei programmi in cui i valori devono essere scambiati, ma spesso è un componente standard in raccolte e array se utilizzati con algoritmi di ordinamento che devono spostare gli elementi da un indice nella raccolta a un altro, usando una variabile temporanea per contenere ilValore che viene scambiato.Da un punto diIl concetto di uno scambio standard può essere visto con le variabili A e B;Alla fine di uno swap standard, B dovrebbe essere uguale a A e A dovrebbe essere uguale a B. Se un programma assegna semplicemente B a A, allora il valore di A andrà perso e non può essere assegnato a B. richiede l'uso di ALa variabile temporanea che conterrà il valore di un tempo B è assegnata a A. Il passaggio finale è assegnare il valore della variabile temporanea a B, completando lo swap.

Un'applicazione molto comune per uno swap standard è quando si utilizza un algoritmo di ordinamentoun array o una raccolta.Se un algoritmo di ordinamento ha determinato che i dati sull'array indice 1 devono essere scambiati con i dati all'indice 10, è possibile eseguire uno scambio standard dei dati.Questo può essere fatto eccezionalmente velocemente utilizzando riferimenti al puntatore in linguaggi come C.

può verificarsi una complicazione in alcuni linguaggi di programmazione orientati agli oggetti quando è necessario scambiare due istanze di oggetti.In alcuni casi molto rari, semplicemente scambiare i riferimenti agli oggetti non inizierà uno scambio reale.Invece, l'unico modo per scambiare gli oggetti è di clonare i dati interni, campo per campo, tra i due oggetti e la variabile di oggetti temporanei.

Esiste una tecnica che tecnicamente può essere utilizzata per eseguire uno scambio standard utilizzando il esclusivoo (XOR) operatore logico.Uno scambio XOR si basa sul fatto che, quando vengono calcolati due bit con XOR, creeranno essenzialmente una maschera che può essere invertita con uno o entrambi gli operatori.In questo modo, due variabili, A e B, possono essere scambiate prima creando una maschera con un XOR delle due variabili, quindi usando XOR per smascherare prima il valore per B e quindi il valore per A. Sfortunatamente, anche se questo metodo evitaLa creazione di una variabile temporanea, inoltre non farà uno scambio in tutti i casi, in particolare quando A e B sono uguali tra loro e nei casi in cui l'ottimizzazione del compilatore potrebbe modificare l'operazione effettiva.