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Cos'è un webgl e un commercio;Browser?

un webgl commerciale;Il browser è un programma progettato non solo per visualizzare i documenti di base di Basic Hypertext Markup Language (HTML), JavaScript , e Cascading Style Sheet (CSS) che sono online, ma anche per interpretare il sottoinsieme speciale di queste specifiche note come WebGL Trade;.Tecnicamente, WebGL e commercio;non è un linguaggio autonomo ma una libreria grafica che utilizza l'elemento tela del motore di rendering del browser per creare un ponte tra WebGL e commercio;Codice, hardware grafico e browser.Questo fornisce un webgl e un commercio;browser La possibilità di rendere la grafica tridimensionale (3D) avanzata molto più velocemente di quanto sarebbe altrimenti possibile utilizzando altri tipi di plug-in e più convenientemente rispetto a quando si utilizzano programmi compilati separatamente all'interno del browser.Quasi tutti i principali browser Web supportano WebGL Trade;Nativo, sebbene quei browser che non implementano il supporto nativo hanno generalmente plug-in di terze parti che espongono i componenti HTML necessari.Mentre un Webgl e un commercio;Il browser è in grado di rendere rapidamente la grafica 3D a causa dell'accesso diretto fornito a una scheda di computer grafica, questa è anche la fonte di fori di sicurezza potenzialmente grandi che potrebbero consentire a un programma dannoso di eseguire codice dannoso su un computer remoto.

in sostanza,un WebGL e un commercio;Il browser contiene un codice che collega specificamente le funzioni incluse in una libreria grafica in un modo in modo che siano accessibili tramite JavaScript .In base alla versione HTML Language Standard 5 (HTML5), esiste un elemento speciale noto come una tela che può essere utilizzato per disegnare direttamente in un'area di uno schermo senza dover utilizzare i plug-in o per lavorare con tag HTML o CSS chepotrebbe non essere così preciso quanto richiesto.All'interno di un Webgl e commerciale conforme;Browser, Javascript è associato a una libreria grafica di basso livello e si avvicina direttamente all'elemento di tela HTML5, fornendo una piattaforma per la grafica che può essere spinta direttamente da una scheda grafica a un dispositivo di visualizzazione.

Le librerie utilizzate sono OpenGL Librarie di sistemi incorporati (OpenGL ES REG;), che sono un sottoinsieme dello standard OpenGL Funzioni della libreria progettate per funzionare con dispositivi mobili.Uno dei motivi per cui un WebGL e un commercio;Il browser è possibile è la natura leggera di WebGL Trade;Le biblioteche, che non consumano grandi quantità di risorse e non contengono alcune delle funzioni più ad alta intensità di processore di Full OpenGL implementazione.Un problema ricorrente con un WebGL Trade;Il browser, tuttavia, è che i driver e l'hardware su un computer o un dispositivo devono essere in grado di eseguire un OpenGL ES applicazione.Alcuni sistemi operativi, dispositivi, hardware e persino driver non hanno le capacità di eseguire un WebGL e un commercio;programma e inoltre non ha una soluzione semplice a parte la sostituzione dell'hardware grafico installato.

Le principali preoccupazioni con la sicurezza di un WebGL e di un commercio;Il browser ha impedito ad alcuni importanti sviluppatori di browser di implementare pienamente il supporto per WebGL Trade;.Ciò si riduce principalmente all'accesso diretto che il browser fornisce a WebGL Trade;codice.Se usata maliziosamente, la scheda grafica può essere manipolata per causare danni tramite il sistema host o, nel peggiore dei casi, può essere utilizzato come gateway per eseguire o piantare il codice del computer dannoso.