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Cos'è un OpenGL Collegare?

una libreria di grafica aperta e reg;(OpenGL ) Plugin è un software progettato per aggiungere alcune funzionalità basate su OpenGL Reg a un'applicazione centrale e separata.Per applicazioni grafiche, un OpenGL Il plugin può aggiungere nuove funzioni di rendering che vengono elaborate tramite OpenGL Biblioteche.In un'applicazione di sviluppo, OpenGL Il plugin può aggiungere le intestazioni della libreria o altre funzionalità che consentono a un programmatore di incorporare facilmente OpenGL funzioni in software.Le applicazioni di intrattenimento come i giochi possono utilizzare OpenGL plugin per aiutare ad accelerare la grafica, utilizzare implementazioni alternative di OpenGL driver o persino aggiungere supporto per hardware grafico speciale.Un OpenGL Il plugin può anche essere un software che utilizza OpenGL Per creare una grafica che può essere incorporata in file multimediali più grandi, come effetti speciali per lo streaming di video.

Un plug -in è un software scritto per operare nel framework di un programma esistente.L'applicazione principale per la quale viene scritto un plug -in deve presentare indennità speciali per i plugin da utilizzare.Non tutte le applicazioni possono accettare un OpenGL Plug-in, perché prevede che consentire a uno sviluppatore di terze parti di avere accesso alle aree di rendering di base e di visualizzazione di un programma, sebbene determinati giochi e applicazioni grafiche lo consentano.Alcuni programmi che possono utilizzare OpenGL I plugin accettano solo l'output, quindi il plugin utilizza OpenGL esclusivamente per il proprio rendering.

un tipo comune di OpenGL Il plugin viene utilizzato con ambienti di sviluppo integrati (IDE) per la programmazione.Questi plugin possono effettuare il processo di incorporazione di OpenGL Le biblioteche in un programma più facili, oltre a rendere più semplice distribuire programmi in alcune lingue in cui le strutture esatte della biblioteca sono molto complesse.Possono anche fornire alcuni strumenti di editing visivo in modo che OpenGL Le funzioni possono essere costruite visivamente e testate in tempo reale.

Gli editori di immagini grafici sono generalmente molto flessibili con ciò che può essere fatto in un programma con plugin.Come OpenGL Vengono creati i progressi standard e il nuovo hardware, plugin che accedono direttamente a OpenGL Può aiutare a mantenere aggiornato un programma senza costringere gli utenti ad acquistare una versione completamente nuova.In alternativa, alcuni filtri e altri effetti possono essere generati all'interno di un plug -in usando OpenGL , anche se l'applicazione principale potrebbe utilizzare un'altra libreria di rendering.

I videogiochi possono utilizzare un OpenGL Plug -in Quindi i giochi sono in grado di funzionare alle massime velocità su qualsiasi tipo di hardware grafico.Questi plugin possono essere scritti dai produttori di schede grafiche di fascia alta o sviluppati dalle comunità utente.Alcuni OpenGL I plugin per i videogiochi vengono anche utilizzati per risolvere specifici problemi grafici all'interno di un gioco o possono essere utilizzati per aiutare a rendering diretto verso librerie personalizzate e ottimizzate che offrono prestazioni migliori di altre.