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Cos'è l'elaborazione in tempo reale?

L'elaborazione in tempo reale è una sorta di elaborazione dei dati che risponde istantaneamente ai comandi o alla voce dei dati.In alcuni casi, l'elaborazione in tempo reale può anche riferirsi all'aspetto della risposta istantanea quando in realtà vi è un breve ritardo.Questa elaborazione è spesso divisa in due diverse categorie, in tempo reale e in tempo reale.

L'elaborazione dura in tempo reale si riferisce a un sistema in cui una scadenza che deve essere rispettata.Se la scadenza non è rispettata, l'attività o il sistema è considerata un fallimento.Questo tipo di elaborazione può essere trovato nei sistemi con cui spesso c'è poco spazio per il fallimento.Alcuni esempi possono includere sistemi di controllo dell'aereo, pacemaker e molti dispositivi medici che monitorano la salute dei pazienti che possono essere in condizioni critiche.

L'elaborazione morbida in tempo reale, d'altra parte, è una sorta di elaborazione in cui le scadenze possono essere perse senza che il sistema non riesca a causa del ritardo.In alcuni casi, il sistema potrebbe soffrire di scarsa qualità o ridotta efficacia delle funzioni.Questi processi si trovano spesso nei sistemi audio e visivi.Un video registrato, ad esempio, potrebbe perdere frame, sebbene il video non fallisca a causa del ritardo o della cancellazione di determinati frame.Invece, la qualità del video è ridotta.

L'elaborazione in tempo reale viene utilizzata in diversi settori in tutto il mondo.Alcuni esempi comuni di questo tipo di elaborazione possono essere trovati nell'elaborazione delle transazioni da parte delle società di carte di credito.Molte di queste aziende utilizzano un metodo di elaborazione batch che consente di registrare una serie di transazioni contemporaneamente.Questo è un esempio di elaborazione morbida in tempo reale.

Molte automobili usano anche il calcolo in tempo reale.Un motore automobilistico può essere un buon esempio di elaborazione in tempo reale.Se il motore è in ritardo nella sua risposta al comando che riceve, potrebbe causare malfunzionamento l'intera automobile.

Esistono numerosi progetti utilizzati per produrre sistemi di elaborazione in tempo reale.Uno dei metodi più comuni per la progettazione in tempo reale è l'approccio modulare al funzionamento e al test di costruzione del software (mascotte).La mascotte è un metodo di progettazione software introdotta per la prima volta dal Ministero della Difesa del Regno Unito negli anni '70.Questo metodo differiva da altri metodi di sviluppo del software in quanto il suo obiettivo principale non era la funzionalità o lo scopo del sistema che veniva progettato.Gli sviluppatori della mascotte si sono concentrati invece sui processi in tempo reale e sulle prestazioni efficienti dei sistemi che hanno sviluppato.