Skip to main content

Cos'è il tempo di slot?

In networking per computer, il tempo di slot è il tempo che dovrebbe trascorrere tra un primo impulso elettronico e un secondo che lo segue.È uguale al doppio del tempo impiegato per un impulso elettronico per percorrere la distanza massima teorica tra due dispositivi sulla rete.Il tempo di slot deve essere preso in considerazione solo durante una trasmissione mezzo duplex.

Una rete di computer è un gruppo di computer e altri dispositivi uniti da connessioni cablate o wireless.Ciò consente la comunicazione e la condivisione delle risorse tra i vari dispositivi noti come nodi.Un controller di interfaccia di rete come una scheda di interfaccia di rete, adattatore di rete o adattatore LAN consente l'accesso fisico a un nodo attraverso la rete.

Quando le informazioni vengono inviate da un nodo all'altro, il controller dell'interfaccia di rete deve tenere conto del tempo di slot.Poiché il tempo di slot è il doppio del tempo impiegato per un impulso per viaggiare attraverso la rete, un impulso non può mai richiedere più tempo del tempo di slot per raggiungere la sua destinazione.Dopo aver trasmesso un primo impulso, il controller dell'interfaccia di rete attende almeno la lunghezza del tempo di slot prima di trasmettere un secondo impulso.

Questo è importante perché crea una collisione locale anziché una collisione tardiva.Una collisione locale è quella che si verifica tra due impulsi sul controller dell'interfaccia di rete.Questo tipo di collisione può essere rilevato dal controller dell'interfaccia di rete, che si occupa quindi del problema.Una collisione tardiva avviene nel filo e potrebbe non essere rilevabile dal controller dell'interfaccia di rete.

Il tempo di slot è importante solo in un sistema di comunicazione mezzo duplex.Qualsiasi sistema composto da dispositivi in grado di comunicare tra loro in entrambe le direzioni è noto come sistema duplex.In un sistema mezzo duplex, le comunicazioni possono muoversi solo in una direzione alla volta.Ciò significa che se un nodo invia un segnale, l'altro non può rispondere fino a quando il primo non termina l'invio.Walkie-Talkie è un esempio familiare di questo tipo di sistema.

Il tempo di slot di un sistema mezzo duplex è importante perché fa sapere ai nodi quanto tempo aspettare prima di tentare di rispondere a un segnale.In un sistema di comunicazione a tutto duplex, le informazioni possono muoversi in entrambe le direzioni contemporaneamente senza interferenze.In questo caso, il tempo di slot è irrilevante perché i nodi non devono aspettare per rispondere l'uno all'altro.I sistemi full duplex tendono ad essere più veloci dei sistemi half-duplex per questo motivo.