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Che cos'è la timbratura progressiva?

La timbratura progressiva è un metodo di lavorazione dei pezzi finiti nutrendo lamiera, in genere da un rotolo, attraverso una serie di stazioni.Queste stazioni possono includere timbratura, flessione, taglio e altre tecniche di modellatura e vengono eseguite in un ordine specifico lungo il percorso della lamiera.Tutte le stazioni lungo il percorso possono essere lavorate in un singolo dado.In tal caso, ogni volta che scende il dado, completa tutte le stazioni contemporaneamente, ma su pezzi separati e in vari livelli di assemblaggio.La stazione finale è in genere il taglio del pezzo finito dal "Web" di supporto della lamiera che rimane dai passaggi precedenti.

Esistono diversi tipi di lavorazione che possono essere coinvolti nella timbratura progressiva.Un esempio è Coining, che prende il nome dalla produzione di valuta.Può essere usato per creare un sollievo di precisione sulla superficie di un pezzo.Questa sarà in genere una stazione successiva lungo il percorso della lamiera a causa della sua natura.Prima di coniare, possono avvenire altri tipi di timbratura, come punzonatura e disegno profondo.

Per creare la forma desiderata, un pezzo può essere sottoposto a una serie di pugni durante il processo di stampaggio progressivo.Questi pugni possono creare tagli nell'oggetto in un processo chiamato Piercing.I pugni possono anche creare tagli attorno all'oggetto in un processo chiamato blanking.

Un pezzo può anche essere sottoposto a un disegno profondo durante il processo di stampaggio progressivo.Nel disegno profondo, la matrice preme la lamiera in un ricevitore anziché tagliarlo.Il metallo è piegato e allungato, creando una rientranza.Affinché il processo sia considerato un disegno profondo, lo standard tipico è che la profondità supera il diametro. La flessione si distingue dal disegno profondo in quanto crea in genere una forma U o canale aperta su entrambe le estremità.Eseguendo una serie di curve in stazioni separate lungo un percorso di stampaggio progressivo, la lamiera può essere modellata in un pezzo tridimensionale.Un esempio del risultato finale della flessione è la scheda in cima a una bevanda.A seconda del pezzo, è probabile che la flessione sia una delle stazioni finali, poiché molti degli altri processi da eseguire sono più facilmente realizzati su una superficie piana.