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Qual è il metaversa?

La parola "metaversa", originariamente coniata dall'autore di fantascienza Neal Stephenson nel romanzo del 1992 Snow Crash , si riferisce a una visione di un mondo virtuale immergente e realistico così complesso, utile e convincente che diventa difficile considerarlo rigorosamentesubordinato al "mondo reale".Le persone potrebbero legittimamente trascorrere la maggior parte del loro tempo in un mondo del genere, altrettanto molti impiegati trascorrono la maggior parte del loro tempo ai computer oggi.Il Metaverse è simile all'idea della realtà virtuale, ma va oltre la grandiosità e la specificità delle sue connotazioni.Il termine è coniato da una combinazione della parola meta , che significa generale, e il suffisso –verse , che significa luogo o mondo, come in "universo".

Il metaversa è un'idea tecnologicamente sofisticata.A partire dal 2008, ci mancano l'infrastruttura necessaria, la potenza di elaborazione, i dispositivi di interfaccia e il software per creare un mondo di realtà virtuale veramente coinvolgente degno del nome Metaverse.Alcuni futuristi ipotizzano che un metaversa su vasta scala si svolgerà tra gli anni 2020 e 2030.

I precursori primitivi del metaversa sono stati sviluppati da varie comunità online e altre comunità online.Un esempio è il popolare gioco di giochi di ruolo online World of Warcraft Game online di ruolo, che vanta milioni di abbonati ed è diventato un luogo per il networking nella vita reale.Un altro mondo virtuale, Second Life , è ancora più metaversa in quanto non è un gioco focalizzato, ma piuttosto un mondo a tempo indeterminato in cui "vincere" significa semplicemente esplorare, comunicare e creare oggetti per il tuo divertimento e perAltri giocatori.Alcuni oggetti in Second Life vengono persino acquistati e venduti usando una valuta nel mondo, Linden Dollars.L'economia di

Second Life

ha dimensioni simili a quella di molte città di medie dimensioni.Numerose aziende hanno istituito luoghi in Second Life per pubblicizzare i loro prodotti e consentire ai consumatori di visualizzare in anteprima i modelli prima di acquistare.

Un vero metaversa non sarebbe solo un mondo separato, ma un mondo complementare intimamente interconnesso con il mondo reale.Consentirebbe alle persone di un lato del pianeta di incontrarsi in un ambiente virtuale con le persone dall'altra parte, svolgendo conversazioni normali come se fossero entrambe nella stessa stanza.La chiave per srotolare un metaversa lungo le linee della visione originale di Stephenson sarebbe tecnologie di input e visualizzazione più avanzate.Forse i guanti tattili, che consentirebbero i gesti delle mani come input, e display retinici, che proietterebbero le immagini di mondi virtuali direttamente sulle nostre retine, sarebbero sufficienti per coinvolgere milioni per partecipare a una nuova e intima realtà virtuale.