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Cos'è Kinect Motion Capture?

Kinect La cattura del movimento si riferisce in genere all'uso del Kinect Reg di base;hardware e software per giocare a giochi e utilizzare altri strumenti che richiedono la tecnologia di rilevamento del movimento o l'uso di hardware hackerato e altri software per utilizzare un Kinect dispositivo per cattura di movimento nell'animazione.L'uso più elementare di questo termine è in riferimento all'uso previsto di Kinect Dispositivo per monitorare e rilevare il movimento fisico per l'uso nella navigazione dell'input del gioco o dell'interfaccia utente (UI).Kinect La cattura del movimento, tuttavia, può anche fare riferimento all'uso di Kinect hardware e altro software nella creazione di informazioni di motion acquisito da utilizzare nell'animazione del computer.

Kinect dispositivo utilizzato nella creazione di Kinect Motion Capture è un piccolo dispositivo elettronico progettato per funzionare con un sistema secondario come una Xbox 360 e un commercio;console di gioco o un computer.Questo dispositivo include due principali pezzi di hardware, che sono un microfono e una fotocamera a infrarossi.Il microfono è usato da Kinect sistemi per ricevere e comprendere i comandi vocali.La sua fotocamera può essere utilizzata per Kinect Motion Capture ed è in grado di distinguere le figure umane all'interno di uno spazio tridimensionale (3D) e tenere traccia dei loro movimenti.

Kinect Il movimento cattura in genere consiste nell'uso di un Kinect Dispositivo per trovare e monitorare le figure umane che interagiscono con il dispositivo.Questo funziona fondamentalmente attraverso un sistema in cui il dispositivo proietta una griglia a infrarossi in un'area, che viene quindi raccolta dalla fotocamera e utilizzata per creare una rappresentazione 3D dell'area.All'interno di questo modello di computer, il software può essere utilizzato per isolare le figure umane e quindi tenere traccia del movimento di tali figure.Questo tipo di Kinect La cattura del movimento consente alle persone di usare i propri corpi per controllare i personaggi all'interno di un Kinect videogioco o per interagire con un'interfaccia utente virtuale.

Usi più insoliti di Kinect La cattura del movimento utilizza un Kinect dispositivo con altri software.Questo dispositivo è in genere "hackerato" per funzionare con un computer e un software diverso da quello che viene fornito su una Xbox 360 Trade;.Il software di motion acquisit è stato sviluppato per l'uso con un Kinect dispositivo e consente al dispositivo non solo di tracciare una figura umana, ma anche di tenere traccia dei punti specifici su quella figura indicati dalle palline da ping-pong bianche bloccate sulla persona.Ognuna di queste palle viene utilizzata per rappresentare una particolare articolazione o altra posizione importante per un'animazione umana adeguata.

Queste palle vengono quindi generate all'interno del software per computer come punti specifici su una semplice figura 3D.Questo processo è indicato come Kinect moto cattura.I dati di movimento di acquisizione possono quindi essere utilizzati per animare una figura 3D più complessa.