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ビジネスでは、イノベーションゲームとは何ですか?

everanceイノベーションゲームについては多くの平均的な消費者が聞いたことがないかもしれませんが、一部の企業は、消費者マーケティング計画、または全体的な戦略を支援するために、この種の創造的な市場調査に関与しています。イノベーションゲームは、フォーカスグループ、または他の単一または顧客グループが創造的な方法でスタッフと対話するアクティビティの一種です。これらのゲームの多くでは、顧客は実際に会社の消費者ベースに関する有用な情報を提供しています。この研究モデルは、The Innovation Games&Reg;の創設者であるLuke Hohmannによって開発されました。会社。イノベーションゲームは、企業にクライアントデータベースやその他の間接的な方法から得られない情報を提供します。会社の専門家は、革新的なゲームのファシリテーターとして機能し、顧客フォーカスグループや他の顧客チームに、会社とその製品やサービスについてどう思うかについての手がかりを明らかにする創造的な課題を提供します。真のリーダーであり、優れた問題解決者、そして創造的な思想家。この個人は、ゲームのテンポを監視し、グループにルールを説明し、このタイプのインタラクティブ市場調査の有効性をサポートする特定の原則を考慮しなければなりません。教育カリキュラムのように。インタラクティブなゲームリサーチのデザイナーは、スケーラビリティ、または同時に対話できる顧客の数を検討します。彼らはまた、顧客がLEDが少なく、独自の積極的な意見やフィードバックを提供する可能性が高く、オープンエンドの相互作用を探します。イノベーションゲームの調査のコストに関しては、デザイナーは、ゲームをサポートするために物理的な資料に関してどれだけの点で提供されなければならないか、またインタラクティブなゲームを実装する前にどのくらいのバックグラウンドワークを行う必要があるかについても検討します。イノベーションゲームは、一種の定性的市場調査と見なされています。定性的市場調査とは、一般に、オンラインまたは印刷調査または他のツールが多数の個人から提供する比較的浅いデータではなく、少数の個人からの詳細な回答にかかる市場調査を指します。多くの企業は、単純な定量的市場調査が効果的であると考えていますが、イノベーションゲームなどの定性的市場調査は、将来のための適切な消費者マーケティング戦略を作成する重要な部分であると考える人もいます。