ギフトエコノミーとは何ですか?

ギフトエコノミーは、商品とサービスの両方が自由に与えられる経済システムであり、返済されることを直接期待することはありません。ギフトエコノミーは、Karmicの報酬や死後の世界のアイデア、またはコミュニティ内の地位の増加などの社会的報酬など、外部のインセンティブを提供することができます。 また、より健康的なコミュニティがすべてのメンバーに利益をもたらすという考えを使用している可能性があります。そのため、困っている人たちに与えることは、最終的には利己的であり、コミュニティに奉仕することです。市場経済では、物事は quid quo pro ファッションで直接購入または取引されているため、実際にはほとんど与えられていません。コマンド、または計画された経済、中央組織、通常は国家は、すべての商品とサービスを管理し、彼らが望むようにそれらを配布します。実際には、絶対にこれらのタイプのいずれかである経済はほとんどありません。多くの場合、1つのタイプに重点を置いて、それぞれのいくつかの側面をマージします。

たとえば、米国経済内では、3つの柱すべてが表示されます。中心にある米国経済は市場経済であり、すべての取引の大部分を売買しています。しかし、同時に、農場や鉄鋼やメディケアや社会保障などの社会サービスなど、コマンドエコノミーのいくつかの要素を統合します。そして、米国経済の要素は、贈り物経済を受け入れていると見なすことができます。たとえば、アカデミア内では、知識は主に共有されるものと見なされているため、一種の贈り物経済になります。この贈与経済は、 quid quo pro の利益の利益ではなく、ピアからの社会的特権と尊敬の1つです。

ギフトエコノミーの最良の例のいくつかは、部族およびトリバル以前のシステムで見つけることができます。たとえば、ほとんどの狩猟採集文化はgですIFTエコノミー、グループのメンバーの間で自由に食品が共有されています。これは、すべてのメンバーを強力に保ち、飢amineの時代から個々のメンバーを保護することにより、グループの全体的な健康を確保するために機能します。たとえば、グループが狩りに出かけ、1人のハンターだけがゲームを見つけた場合、彼はそのゲームを買いだめし、自分自身をより健康にすることができますが、他の部族を栄養失調に非難します。利己的な観点から見ると、これは最良の行動のコースであるように思われるかもしれませんが、翌月、同じハンターがゲームを見つけずに長い期間を過ごした場合、彼は大いに苦しむ可能性があります。特に初期の人間の生息地のほとんどを代表する比較的豊富な環境では、グループのすべてのメンバーが過度に苦しんでいることから、グループのすべてのメンバーを不当に苦しむことを保護します。

贈り物経済の多くの例は、宗教的な正当化をもって見つけることができます。たとえば、宗教的な寄付は、世界のほとんどの宗教に広がっており、機知に富んでいます直接 quid quo pro リターンの期待を尽くします。代わりに、神の意志は、カルマのバランスの形で、または死後の何らかの楽園への受け入れの形で、何らかの形で贈り物に報酬を与えると考えられています。

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