Skip to main content

OpenGLとReg;を学ぶための最良のヒントは何ですか?

opengl®を学んでいる人は誰でもプログラミングの背景とグラフィックプログラムの使用を検討して、特定の概念を理解する必要があります。OpenGl&Reg;で実行された作業の多くコンピューターコードの作成で使用されているものと同じタイプのプログラミングを必要とする「呼び出し」を使用することで行われます。このプラットフォームを通じて作成された製品の多くは、さまざまなグラフィックプログラムを通じて作成できる製品に似ており、そのようなソフトウェアでの経験により、OpenGL&Reg;より簡単に。誰かがこのプラットフォームを学ぶのに役立つために使用できるさまざまなクラスやセミナーや、オンラインおよび本で利用可能な多数のチュートリアルやガイドがあります。プログラミングにより、誰かがOpenGL&Reg;を学習しやすくすることができます。OpenGl&Reg;で見つかった「呼び出し」の多く。アプリケーションは、プログラミングで使用されるものと同様のコードと構文を通じて作成されます。一般的なプログラミングのバックグラウンドを持つ人は、OpenGL&Reg;彼または彼女は、特定のアプリケーションについても学習しながらコードの作成を学ぶ必要がないためです。誰かにとってより簡単です。グラフィックプログラムとアプリケーションの間でしばしば類似した多くの基本概念があります。これらには、ポリゴンを作成する頂点と線を介してオブジェクトが作成される方法、異なるテクスチャマップのアプリケーション、および照明がシーン内のオブジェクトにどのように影響するかが含まれます。そのような概念は、誰かがOpenGL&Reg;を学んでいるので学ぶことができます。ただし、その背後にあるアイデアをすでに理解している人が、一度にすべてを学ぶのではなく、これらの概念を新しいアプリケーションに適用するのは簡単かもしれません。彼または彼女に利用可能なさまざまなリソース。プログラミングとコンピューターグラフィックスの十分な背景を持つ人々は、このアプリケーションを使用するように自分自身を教えることができるかもしれませんが、それは難しい場合があります。多くの場合、誰かがOpenGL&Reg;の学習のコースやセミナーに参加するのに最適です。より深い理解を確保し、雇用の認定を取得するため。また、OpenGLとReg;のさまざまな側面をよりよく理解するために人々が使用できる本やオンラインチュートリアルも多数あります。