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ゲームデザイナーの資格のさまざまな種類は何ですか?

cameさまざまなゲームデザイナーの資格は、多くの場合、人が働きたい会社の規模と、自分がなりたいデザイナーのタイプに基づいています。たとえば、大規模なゲーム開発者は、少なくとも1つの主要なタイトルに取り組むなど、ゲームデザイナーが業界で重要な経験を積むことを要求する傾向があります。小規模な開発者は、より少ない専門的な経験を持つゲームデザイナーで雇う可能性がありますが、これは通常、ゲーム開発の教育的なバックグラウンドによって補完されます。一部のゲームデザイナーの資格は、ゲーム開発中に企業が使用するソフトウェアに依存する場合があります。これは、誰かがゲームの開発に携わってきた数年として、そして誰かが取り組むと予想される可能性のある特定の種類のゲームとして表現することができます。ただし、一部の企業は、1つ以上の「AAAタイトル」や業界内の主要リリースなど、人が取り組んできたゲームの種類に関するゲームデザイナーの資格を設定できます。多くの場合、小規模な開発者は要件を低下させますが、デザイナーは開発やゲームテストでの仕事の経験が必要になる場合があります。過去には、ほとんどの開発者は、プログラミングの教育や経験など、ソフトウェアの設計と開発のバックグラウンドを持っていました。学校は最近、ゲームデザイナーの資格を満たすのに興味深い人々向けのプログラムの提供を開始しました。これは、コンピューターグラフィックプログラムの効果的な使用とデザイナーになるために必要なコードプログラミングの両方を教えることがよくあります。ゲームデザインの学位は、ゲーム業界で働くことに興味がある人、特に広範な専門的な経験を持たない人にはしばしば必要です。彼ら。たとえば、さまざまなグラフィックプログラムをゲーム開発で使用することができ、一部のスタジオでは、デザイナーのポジションの申請者が特定のプログラムまたはそれに非常によく似たプログラムを使用した経験があることを要求する場合があります。「エンジン」は、ゲーム開発業界で通常使用されるソフトウェアのタイプであり、通常、ゲーム開発のあらゆる段階に関与しています。多くの企業は、特定のゲームエンジンの使用に基づいてゲームデザイナーの資格を設定できます。特定のエンジンの使用に匹敵するエクスペリエンスを提供できる同様のスクリプト言語とコンピューターソフトウェア開発の使用も受け入れられる可能性があります。