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ピクセルアーティストは何をしますか?

pixelは、デジタル画像の最小部分であるドットです。デジタル画像は、画像のサイズとその解像度に応じて、数ピクセルまたは数百万で構成できます。初期のビデオとコンピューターゲームのグラフィックは、通常、ピクセルアートで作成されました。これは、各ピクセルが色付けされ、シェーディングして大きな画像を構築するデジタルアートの一種です。ピクセルアーティストは、このデジタルメディアで動作します。通常、一度に1つのピクセルで簡単に作業できるようにする専用のラスターソフトウェアを使用します。cell携帯電話や、低解像度の画像を使用する他のデバイスなどの製品のグラフィックを作成したい人のためのものは、今日のほとんどのピクセルアーティストジョブです。これらは、今日のビデオゲームでより一般的になった3次元画像の代わりに、2次元画像です。また、ラスターグラフィックスプログラムの代わりにベクターソフトウェアを使用することを好む人のためのピクセルアーティストジョブもあります。ベクトルプログラムもピクセルを使用しますが、別の方法でアートワークを作成します。たとえば、ゲーム用のアイコン、画像、または移動グラフィックスを作成するフリーランスのピクセルアーティストは、ラスターソフトウェアで一度にピクセルに画像を作成できます。ベクトルソフトウェアは、ポイント、形状、線、角度を表す数式を使用して、代わりに画像を作成します。写真は、このタイプのソフトウェアで写真を作成するための参照として使用できます。両方のタイプのグラフィックレンダリングには使用があり、両方を使用して同じ画像の一部を作成することもできます。ラスターソフトウェアでのみ動作するピクセルアーティストは、通常、フォトリアリックに見える写真の代わりに、より原始的なデザインを作成します。Pixelsは正方形であるため、色のディザリングとアンチエイリアスなしでは、多くのラインが粗いエッジとコーナーが表示されます。この効果は、滑らかな曲線がまれだった初期のビデオゲームグラフィックスで見ることができます。ピクセルアーティストは、ピクセルの列の日陰の段階的な変化であるディザリングを使用して、より滑らかな外観を作成できます。ソフトウェアのアンチエイリアシング機能も、色を外側にブレンドして厳しいラインを最小限に抑え、画像内のラインをより自然な外観にすることでこれを行います。corseほとんどの2Dピクセルアーティストのジョブは、低解像度のグラフィック作品のための仕事であるため、ラインアートを作成できる人はこの媒体の良い候補者かもしれません。これらのグラフィックのほとんどは、基本的なコンピューターライン図面から始まります。次に、各ピクセルを埋めて、全体的な効果を作成します。すべてのデジタルイメージングにはピクセルの使用が必要なため、基本的なピクセルアートに熟練したグラフィックデザイナーは、3Dモデリングやその他の形式のデジタルイメージ作成の他の方法を学習して拡張できる場合があります。