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後方誘導とは何ですか?

back後方誘導は、意思決定プロセスを支援するためにその結果につながる可能性のある一連の決定を通じて、人々が既知の結果から戻ってきた手法です。この現象は、逆行分析としても知られているゲーム理論で最も一般的に見ることができます。人々が主要な出来事について決定を下す方法に役割を果たすことができ、多くの研究が人間が彼らの活動において後方誘導を使用する方法を探るために使用されてきました。ゲームの利点。たとえば、チェスの試合では、プレイヤーはチェックメイトの仮説的な結末を作成し、勝者として自分自身を置き、一連の操作を通して動き、その終わりがどのように到達できるかを確認します。チェスプレーヤーは相手がどのように振る舞うかを考えることができるので、他のプレイヤーの戦略は考慮することが重要です。彼の動きは結果に影響を与え、それらを予測する能力により、彼女は彼を隅に操縦することができます。後方誘導プロセスでは、理論的な結果を開発し、関係する可能性のある決定を考えると、それに到達するための最良の方法を決定する必要があります。人に一連の選択が提示されると、各ポイントで行われた決定は、望ましい結果が好ましいかどうかを判断できます。これにより、オファーの受け入れ、競争に参加する、または他の活動に従事することが有益である可能性が高いかどうかを判断できます。チェスプレーヤーはこのテクニックに非常に慣れており、チェスコンペティションを超えた設定で使用することができます。他のゲームのプレーヤーは、この観点から意思決定にアプローチする可能性が低い場合があります。これは、プロセスに複数の決定が含まれる場合に、望ましい結果から後方に動作することに慣れていないため、そこに到達する方法を把握する可能性が低い場合があります。他の意思決定ロジックと同様に、存在します。多くの場合、他者の行動に関する予測に基づいており、これらが間違っている場合、最終結果は異なる場合があります。この手法を効果的に使用するには、正確に予測するために、各ステップでの決定に影響を与える可能性のあるすべての要因について、できるだけ多くの情報を持つ必要があります。