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最初のスーパーコンピューターはどれほど強力でしたか?

computers最初のスーパーコンピューターは、情報を処理するために電子プログラミングと数値トランザクションの基本概念を使用しました。スカラー処理技術を使用すると、初期の設計は最新の基準では非常にシンプルでした。各コンピューターは、一度に1つのデータ項目のみを処理することができ、積分データ型の概念または浮動小数点数のいずれかを使用しました。コンピューターサイエンスの方法論内の積分データ型は、数学的整数の有限サブセットを表してプロセスを形成します。フローティングポイントメソッドは、ビットの文字列が合理的な数を表すシステムです。この新しい中央処理ユニット(CPU)設計により、ユーザーは複数の数学方程式の操作を同時に実行できました。Basicalyは、より精巧なレベルでスカラー処理方法を実装することができました。この手法は、1980年代を通じて科学的コンピューティングに非常に順応していましたが、より良いCPUと並列処理の出現により消えました。数千のCPUを利用する並列処理は、最新のスーパーコンピューターの基礎となりました。。最初のスーパーコンピューターを開発する主要な科学者は、Control Data CorporationのSeymour Crayでした。多くのデザインを構築した後、彼は1980年に独立した設計会社であるCray Researchを設立するために会社を去りました。スーパーコンピューター向けの彼の設計は、1990年代のスーパーコンピューター市場の大量衝突と1996年の彼の死の数年前に市場を管理していました。システムは1976年にロスアラモス国立研究所に設置されました。当時、その速度は、MegaFlopsとしても知られている1億秒あたり1億6,000万の運用の世界記録を保持していました。8メガバイトのメモリしか含まれていませんでした。ただし、コンピューターを耐久性と強力にした大きな進歩の1つは、その設計であり、長さは4フィート(1.22 m)以下のワイヤーを使用していました。さらに、冷却システムはフロオンを使用したため、過熱を妨げました。これには、10日間の予測を5時間で処理できるシステムが装備されていました。このスーパーコンピューターの前に、ECMWFが使用するシステムは、同じ長さの予測を処理するのに12日かかりました。このインストールにより、主要なツールとしてのスーパーコンピューターの時代が最初に根付いて、世界を永遠に変えました。