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コンピューターシミュレーションゲームとは何ですか?

シミュレーションは表現を意味します。コンピューターシミュレーションゲーム、または「SIMゲーム」は、実際の生活、実生活で発生する可能性のある潜在的な状況、または想像上の状況を表す場合があります。これらは、意思決定、エンターテイメント、探索、またはトレーニングの目的に使用されます。ゲーム内のプレイヤーは、ゲームが提供する経験をあらゆる経験をすることができ、それらの選択を行い、実生活でそれらの経験をするという影響と責任なしに彼らの選択が育ちます。さまざまな目的のために勉強しました。コンピューターシミュレーションゲームの主なカテゴリには、ビジネス、都市の建物、ファンタジー、フライト、ライフ、スポーツ、軍事/戦略が含まれます。city都市構築コンピューターシミュレーションゲームは、90年代前半に戻り、エジプト、ローマ、中世ヨーロッパ、現在のニューヨーク、または宇宙など、都市を計画、構築、管理する機会をプレイヤーに提供します。シナリオには、道路と構造の建物、ゾーニングの決定、都市サービスと輸送システムの提供、貿易パートナーシップの構築、および市民の防衛が必要になる場合があります。一部の都市シミュレーションゲームでは、独自の建物を輸入したり、複数の都市を接続したり、文化と都市の「感触」に焦点を当てることができます。投資、サービス指向のサプライチェーン管理、財務管理、ビジネスウォーゲームを教えるためのシミュレーションゲームがあります。さまざまな哲学を備えた3つのフレーバーがあります。、敵や勝利など。ビジネスは、ゲーム理論に基づいたゲームウォーゲーム(ビッグ)です。ビジネスはビジネスウォーゲーム(BIB)であり、競合他社の分析に基づいています。プレイヤーは、シナリオを使用して競合他社の対応を計画に対する対応をモデル化し、選択肢を予測することができます。たとえば、セーリングを教えるための奇妙なスポーツの指導ゲームや、スポーツがプレイされる多数のゲームなど、管理スキルを学ぶのではなく、エンターテイメント用のスポーツ管理ゲームが多数あります。これらの多くは、ファンタジーフットボールのような「ファンタジーフィルインザスポーツ」のモニカーによって行われます。一方、ファンタジー会議は、エンターテイメントだけでなく、指導とエンターテイメントを目的としています。たとえば、10代と大人にビジネスについて教えるために開発されたゲームである情報師は、オンラインからiPhoneに飛躍してリーチを広げました。