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ビデオカードパイプラインとは何ですか?

ビデオカードパイプラインは、グラフィカル処理装置(GPU)の内部構造の一部です。GPUは、マザーボードのコンピューター処理ユニット(CPU)に相当するビデオカードです。GPUに組み込まれたパイプラインの数は、ビデオカードが画面にデータを処理できる速度の一部を決定します。グラフィックスに関しては顕著に。コンピューターでDVDを視聴したり、ビデオをストリーミングしたり、ゲームをストリーミングしたりするには、激しい処理、または迅速な画面入力が必要です。そのような場合、ビデオカードパイプラインの数は、燃えるような体験と貧しい体験の違いを生むのに役立ちます。pipelinesビデオカードは、平行線に沿ってタンデムでピクセルデータを処理できます。大まかな類似性は、データを運ぶために複数の周波数または「レーン」のために、多くの不動産とのブロードバンド接続のものかもしれません。不動産が多いほど、より多くのデータレーンが可能になります。同様に、ビデオカードのパイプラインが多いほど、より多くのデータを並行して処理でき、画面入力が高速になります。たとえば、1つのビデオカードに8つのパイプラインがあり、別のビデオカードに16がある場合、他のすべてが等しい場合、16のパイプラインを備えたカードは2倍速くなります。これにより、映画とゲームの両方でより滑らかな動きが可能になり、より現実的な3次元の体験が可能になります。pipelinesに加えて考慮すべきもう1つの機能は、メモリバスです。今日のほとんどのカードには、128ビットまたは256ビットのバスがあります。オンボードメモリはいくつかのタイプの1つです。たとえば、DDR2はDDR3よりも遅いですが、DDR4はさらに高速です。最後に、GPUクロック速度があります。CPUのように、GPUはクロック速度が遅くなったり高速である可能性があります。最も人気のあるチップセットは、NVIDIAによってGeForceシリーズとして製造され、RadeonシリーズとしてIncorporated(ATI)によって製造されています。これらのすべての要因を考慮に入れて、まともなビデオカードには、パフォーマンスのために連携する機能の組み合わせがあります。NVIDIAベースのGeForce 6800GTシリーズは、2004年の第4四半期にリリースされてからほぼ2年間、選択したゲームカードでした。16パイプラインを備えた256ビットバス、DDR3メモリの256メガバイト(MB)、350のクロック速度-450 Megahertz(MHZ)は、1秒あたり32〜35ギガバイト(GB/PS)の帯域幅レートを与えました。bid控えめで新しいGeForce 7600GTシリーズには、128ビットバスが遅く、12個のパイプラインのみがありますが、多くのベンチマークで6800GTのパフォーマンスに一致するクロック速度が高速で補償されます。7600GTシリーズは、Microsoftの

Vistaオペレーティングシステムを含む新しいテクノロジーをサポートし、堅実なミッドレベルカードとしてランク付けされています。ATI相当はRadeon X1650XTです。2006年秋の時点で、最先端のゲームカードは1つではなく2つのGPUを備えています。これにより、パイプライン、バス、メモリが2倍になり、1秒あたり76ギガバイトをわずかに超える帯域幅が提供されます。ただし、これらのカードの価格は、最も献身的なゲーマー以外の人を思いとどまらせる可能性があります。graphicsグラフィックカードを購入するときは、仕様を比較してください。クラスで最も高価なカードは、必ずしも最良の選択ではありません。パイプラインの数、メモリバス、メモリの種類、クロック速度がそれぞれ重要です。カードが最新のグラフィカルソフトウェアエンジンをサポートしていることを確認してください。お金を節約するには、リベートと割引クーポンに注目してください。オンラインの顧客レビューも便利です