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バイオフィードバックゲームとは何ですか?

bioFiedbackゲームは、バイオフィードバックデバイスからの入力を通じて制御されるゲームです。患者は自分の体でゲームをコントロールし、ゲームは心拍数、血圧、発汗、肌の温度の変化などに反応します。このようなゲームは、さまざまな目的で治療環境で使用されており、本質的にレクリエーションになることもあります。この変化は意識的または無意識かもしれません。たとえば、プレーヤーは呼吸速度の変化をプレーヤーによって操作できますが、パルスはプレーヤーが制御できない身体の生理学的変化に依存します。このようなゲームは、多くの場合、報酬モデルに沿って設計されており、プレイヤーが望ましい変化を達成したときにゲームが報酬を与えます。圧力、発汗、心拍数。誰かがドアを通り抜けたり、何かを構築したり、ストレスを下げることで他の活動に従事することができるかもしれませんが、プレイヤーが明らかにストレス状態にあったときにゲームは障害を提示します。バイオフィードバックゲームは、心理療法で使用され、患者がストレスの多い状況を乗り越えるのを助けることができ、脳の医療画像研究でも使用できます。脳がスキャンされている間に患者がゲームを制御して脳の活動に関する情報を収集することもできます。バイオフィードバックゲームをプレイするには、プレーヤーはゲームに入力を提供するデバイスに接続する必要があります。プレイヤーは手袋、心拍数モニターなどを着用することができます。ゲームは画面またはバイザー内で表示される場合があります。一部のバイオフィードバックゲームは、ゲーム内に没頭していると感じる仮想現実モードのプレイモードに向けられています。このようなゲームの多くは、ストーリーテリングや物語の形をとっており、プレイヤーはゲームで一連のシーンやパズルを介して作業しています。医療または心理療法の専門職のメンバーと協力して、治療で使用できるゲームを開発するものもあれば、主に楽しみのために設計されたゲームを開発し、独立して働くゲームを開発します。一部のゲームでは、非常に高度なテクノロジーを利用しており、常に改善されているため、ゲームがより複雑で関与することができます。バイオフィードバックゲームのプレイに興味がある人は、コミュニティのゲームセンターを通じて、またはそのようなゲームを治療で使用するセラピープロバイダーを通じてアクセスできる場合があります。