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ダイヤルボックスとは何ですか?

dialダイヤルボックスは、回転ダイヤルを使用して3次元(3D)グラフィックスの操作に使用された現在のハードウェアの一種です。一般的なダイヤルボックスには8つのダイヤルが付属しており、各ダイヤルは3Dモデルの異なる側面を制御しました。ユニバーサルシリアルバス(USB)が出現する前、コンピューターマウスに指定されたポートがある場合、このボックスはマウスのポートに接続し、別の電源コードが必要でした。ボックスにはマウスよりもいくつかの利点がありますが、マウステクノロジーのアップグレードにより、ボックスなしで3Dモデルを制御できるようにすることで大部分が非難されています。ねずみ。これは主に、マウスが適切なレンダリングまたは設計作業のためにグラフィックを保持および移動するために必要な技術を持っていなかったためです。この問題を軽減するために、ダイヤルボックスが発明され、操作装置として使用されました。一般的なボックスには8つのダイヤルが含まれていますが、一部のまれなユニットには追加の制御用の9つのユニットがあります。各ダイヤルは、モデルの回転やユーザーに向かってフリップするなど、3Dモデルの動きの異なる要素を制御します。これらのダイヤルを使用してモデルに要素を追加することもできますが、これは通常二次関数です。

inbは、USBポートが標準になる前にダイヤルボックスが作成され、ボックスの一般的な使用時にマウスポートを使用しました。これは、コンピューターに2つのマウスポートが含まれていない限り、オペレーターがマウスとダイヤルを同時に使用できなかったことを意味しました。ボックスには非常に多くの電源が必要だったため、コンピューターの電源が排出され、最終的にコンピューターの電源を切るのを防ぐために別の電源コードが必要でした。コンバーターは通常、2011年に使用されるときにボックスのポートをUSBポートにするために使用されますが、それでも電源コードが必要です。多くの技術とドライバーの更新の後、一般的なマウスは、ダイヤルボックスを必要とせずに3Dモデルを完全に制御することができました。マウスは通常、制御が容易であり、より幅広いアクションを可能にし、通常、3Dモデリングに必要なツールをより簡単に選択して使用できるため、ボックスの上に主に選択されています。同時に、ボックスはモデルの動きを非常に正確に制御できるようにします。これは、一部のモデリングプロジェクトに必要または有益な場合があります。