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グラフィックエディターとは何ですか?

Graphicsエディターは、ユーザーがさまざまな方法でグラフィカル画像を編集および操作できるようにするコンピュータープログラムの一種です。これらのタイプのエディタープログラムは、通常、ラスターグラフィックスエディターまたはベクトルグラフィックスエディターのいずれかの2つの異なるタイプのいずれかに分割されます。これらの2つのタイプの違いは通常、プログラムが使用するアプリケーションの種類と、作成された最終画像が画面に表示される方法または印刷時にどのように表示されるかに影響します。グラフィックエディタープログラムは、多数のツールと機能を備えたいくつかの機能または高価なプロフェッショナルグラフィックアートソフトウェアしかないフリーウェアのダウンロードである場合があります。コンピューターグラフィックにアクセスして対話する人。ベクトルグラフィックス編集者は、通常、商業的なイラストに使用され、ズームを拡大して画像を優れたサイズに吹き飛ばすために保持するきれいなエッジを生成するプログラムです。これらのプログラムは、数学の計算と、ライン、形状、角度、曲線などの幾何学的形式を使用して、ユーザーがグラフィカルインターフェイスを介して視覚的な画像を作成できるようにします。ベクトルグラフィックスを使用するグラフィックスエディタープログラムは、それらを通して作成された形状と行が正確であるため、鮮明でクリーンな画像を作成します。代わりに、ラスターグラフィックプログラムはピクセルベースであり、アーティストが画像のベース要素を操作して画像を使用できるようにします。ピクセルまたは画像要素は、通常、画像の最小の基本単位です。これは、しばしば芸術的なスタイルのポイントリズムや新聞用紙で見ることができます。コンピューター画面では、通常、画像はピクセルと呼ばれる小さな光のポイントで構成され、これらの個々の色の単位はより大きな画像を作成するために使用されます。ユーザーが色とトーンを非常に簡単に操作できるため、操作や同様のフィールド。ただし、ラスタープログラムで作成された行は、通常、綿密に検査した場合、通常は鮮明でクリーンではありません。両方のタイプのプログラムは、さまざまなソフトウェア会社から入手でき、ダウンロード可能なフリーウェアまたは数百ドルのアメリカドルを購入して使用できる高価なプロフェッショナルソフトウェアとして見つけることができます。これらのタイプのグラフィックエディターソフトウェアは、通常、グラフィックアーティスト、写真家、その他の視覚芸術の専門家によって使用されます。