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ポケットコンピューターとは何ですか?

pocketポケットコンピューターは、1つ以上の標準コンピューティング言語でプログラム可能なコンパクトな電子デバイスです。ポケットコンピューターは、小型化されたプロセッサ、携帯電話と通信機能、外部データストレージなど、時代の利用可能なテクノロジーの多くを採用しました。20世紀の過去20年間に広く利用可能ですが、ポケットコンピューターは主に科学者や技術愛好家によって使用されていました。それにもかかわらず、ポケットコンピューターは、ポータブルコンピューティングの多くの進歩を開拓しました。これらの進歩は、次の年にポータブルデジタルアシスタント(PDA)とスマートフォンの導入で広く使用されました。20世紀半ばには、プロセッサが部屋全体を埋め、簡単なタスクのみを実行できました。回路やプロセッサの小型化を含む技術の進歩により、1970年代に最初のデスクサイズのホームコンピューターの作成が可能になりました。次の10年で、野心的なテクノロジー企業は、SFフィクションでのみ見られていたポケットコンピューター、ハンドヘルドデバイスを導入しました。日常の機能に対する高コストと限られた有用性は、パーソナルコンピューターや携帯電話の広範な成功を決して享受しなかったことを意味しました。21世紀までに、ポケットコンピューターは初期のコンピューター時代の興味深い遺物に過ぎませんでした。一部には電気通信機能が含まれており、ファックスまたは携帯電話を2倍に送信して受信することができます。彼らの記憶は後の基準では小さかった。多くの場合、カセットテープドライブなどの外部データストレージデバイスが必要でした。名前にもかかわらず、ポケットコンピューターはしばしばかさばっていましたが、保管や輸送に使用されていない場合は閉じて折りたたむことができました。一部のモデルには、後のデバイスで広く採用される前進であるタッチスクリーンが含まれていました。このデバイスには、ポケットコンピューターの多くの機能と、ホームコンピューターとラップトップの機能が組み込まれていました。最後のポケットコンピューターは1998年に一般に販売されていました。10年以内に最初のスマートフォンが導入されました。このデバイスはポケットコンピューターよりも小さかったが、以前はデスクトップコンピューターを必要としていた多くのタスクを達成できた。このサイズと機能の組み合わせにより、スマートフォンは世界中で広く影響力のある成功を収めました。これらのユーザーでさえ、最終的にPDAやスマートフォンなどのより効率的なデバイスに移行しました。ある意味では、これらはポケットコンピューターでもありますが、通常、この用語は古いデバイスのみを参照します。ポケットコンピューターは、時代の映画やテレビ番組でまだ垣間見ることができます。たとえば、1984年のGhostbustersがハロルド・ラミスが演じる科学者は、いくつかのシーンでポケットコンピューターを使用しています。