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ロールプレイングゲーム(RPG)とは何ですか?

ロールプレイングゲーム(RPG)は、多くの場合、ファンタジーやサイエンスフィクションの設定で、プレイヤーが1つ以上のキャラクターの役割を引き受ける卓上、コンピューター、またはコンソールゲームです。多くの場合、特にコンソールゲームでは、プレイヤーはパーティーを構成するいくつかのキャラクターを制御します。典型的なキャラクターの職業には、魔術師、聖職者、野bar、剣士、射手などが含まれます。今日、ロールプレイングゲームは、世界中の年間収益で10億米ドル(米ドル)を超えるビデオおよびコンピューターゲームの巨大なジャンルです。ロールプレイングゲームの最新のムーブメントは、1100万人を超える加入者(市場の約62%を占める)、およびMAPLESTORYのような大規模なマルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)に向けられています。類似の数字があります。Play-Playingゲームの起源は、プレーヤーが作成した卓上RPGを使用して1970年代初頭にあります。最初の市販のロールプレイングゲームであるDungeons and Dragonsは、1974年にGary Gygaxによって作成され、その後約2,000万人がプレイし、10億米ドル以上の本と機器を販売しました。ニッチ市場として始まって、テーブルトップのロールプレイングゲームはカルトフォローを獲得しました。1980年代には、ダンジョンとドラゴンを悪魔主義と自殺につなぐ道徳的なパニックが現れました。これは、ダンジョンとドラゴンズの間で多くのユーモアの源である信念です。pcの場合、ロールプレイングゲームは電子メディア向けに開発され始めました。長期的には、これらは最も人気のあるロールプレイングゲームであることが証明され、テーブルトップRPGを100対1で販売しています。コンピューターロールプレイゲームは、1980年代を通じてカルトフォローを開発しました。1987年、独創的なコンソールのロールプレイングゲームであるファイナルファンタジーが、Squaresoftによって日本でリリースされ、その後1990年に米国でリリースされました。finalファイナルファンタジーは、世界中で8,500万台以上を販売し、これまでで最も人気のあるロールプレイングフランチャイズになります。1994年と1997年にそれぞれリリースされたファイナルファンタジーVIおよびファイナルファンタジーVIIは、これまでに行われた最高のロールプレイングゲームとしてしばしば引用されます。ジャンルは独自のジャンルであり、それをマスメディアの確立された部分にしています。非常に人気のあるRPGの多くは、90年代後半から00年代にわたって行われ、2004年の

World of Warcraft

のリリースはもう1つの大きなマイルストーンであり、RPGをさらに高い人気の状態に推進します。world world of Warcraftは、男性のティーンエイジャーと若い大人の市場の外で壊れました。このゲームは、中年の大人、10代の少女、女性が広くプレイしているためです。このようなゲームは、直接的な競争にのみ焦点を当てたより単純なゲームとは対照的に、社会的相互作用と協力のコンテキストを提供します。ロールプレイングゲームの将来は非常に有望であり、グラフィックスと処理機能を増え続けるコンピューターおよびコンソールシステムで毎年何百ものタイトルがリリースされています。