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スライドウィンドウプロトコルとは何ですか?

Slidingスライドウィンドウプロトコルは、ネットワーク全体でデータを送信する方法です。コンピューターが特定の信頼できる順序でデータのパケットを受信する必要がある場合に使用され、データを送信できる時間のウィンドウを提供します。スライディングウィンドウプロトコルは理論的な無制限の量のデータを送信できますが、データは固定ウィンドウを介して時間内にのみ送信でき、コンピューターは送信中のパケットの順序をより正確に評価できます。computerコンピューターネットワーク全体で送信される情報は、1つの大きな送信ではなく、より小さなパケットで送信されます。パケットは、受信コンピューターが完成品を構築するために再組み立てできる一口サイズの情報です。典型的なジグソーパズルのアイデアを使用して、ポイントを説明できます。パズルが購入されると、ピースは散らばって分解されますが、再構築して最終画像を形成することができます。パケットはほぼ同じ方法で動作します。交差点を制御する信号機のように動作します。ライトが緑色の場合、スライディングウィンドウが開き、情報が自由に流れる可能性があります。1つのサイクルの情報が送信された後、光は赤くなり、今のところそれ以上のデータを送信することはできません。受信コンピューターにパケットがあると、情報を受け取ったことを確認する信号を送り返します。これは、ラインに沿ってより多くのデータを送信する信号です。dationデータの流れを絶えず停止して起動し、送信をいくつかの異なる測定可能な部分に分割することにより、受信コンピューターはより規制された順序でパケットを取得します。これは、データの流れを管理しない伝送方法と比較できます。受信コンピューターからの絶え間ないフィードバックがないため、パケットが適切な順序で取得されるようにするため、情報送信はすぐに混oticとした混乱になります。rethy理想的には、スライディングウィンドウプロトコル中にデータのバースト中に送信される情報の量は、接続ラインの帯域幅遅延測定よりも大きくなければなりません。帯域幅の遅延測定は、接続の一方の端からもう一方の端に流れるまでの情報がどれだけ時間がかかるかを単に示します。バーストごとに送信される情報の量がこの数を超える限り、情報伝達はエンドユーザーの観点からシームレスに見えます。この方法を使用して、パケットの送信の間に遅延はありません。